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這兩本書分別來自博碩 和碁峰所出版 。

環球科技大學 視覺傳達設計系文化創意設計碩士班 苟彩煥所指導 黃晉亞的 黃晉亞數位音樂創作研究-以傳承泰雅文化為例 (2021),提出網頁特效素材關鍵因素是什麼,來自於原住民音樂、泰雅族文化、音樂創作。

而第二篇論文南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 陳佩鈺、邱正寧所指導 李冠瑾的 視覺特效人體及布料透光效果製作 (2020),提出因為有 發光、布料透光、人體透光、視覺特效、影視後期製作的重點而找出了 網頁特效素材的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了網頁特效素材,大家也想知道這些:

學會多媒體設計的12堂黃金入門課(第二版):免費共享軟體×影像處理設計×視訊剪輯製作×3D動畫實務

為了解決網頁特效素材的問題,作者鄭苑鳳,ZCT 這樣論述:

  *理論與實作內容,快速熟悉多媒體設計領域   *大量圖片及示意圖,豐富閱讀視覺易理解   *輕鬆學會多款免費影、視、動畫軟體處理密技   *解說Google雲端教室使用撇步,增進師生互動   *透過Web3.0新媒體打造IG、FB、YouTube影音王國   *智能編輯網站Google Sites架站術設立網站超簡單     本書除了多媒體的各項知識外,也強調軟體實作,並以多樣化的範例來進行講解,提升讀者對多媒體創作的興趣,同時引導讀者將所學會的相關技巧,應用到生活化的創作之中。書中也加入了豐富圖片及示意圖,透過示意圖或表格的整理,更容易理解書中傳達的知識。     精彩內容   多媒

體設計的初體驗:介紹電子書、多媒體輸出入設備等概念。   文字媒體:數位資料的處理方式、跨平台電子格式文件、電子書製作。   影像媒體:數位影像的類型、色彩模式、影像檔案格式和壓縮方式。   音訊媒體:認識語音數位化、數位音訊的錄製、GoldWave音訊的編輯技巧。   視訊媒體:視訊原理、視訊型態、視訊壓縮、視訊檔案格式、串流媒體等知識。   動畫媒體:動畫原理、頁框率FPS、動畫種類、動畫製作等觀念。   GIMP影像處理密技:輕鬆使用免費影像處理軟體來編修影像圖片。   Openshot視訊剪輯:輕鬆編輯家庭影片, 從操作環境至影片匯出完整介紹。   Blender 3D動畫設計軟體:讓

使用者輕鬆從無開始建立與編輯。   Google雲端教室:數位學習的特色與類型、邀請學生加入、老師與學生互動。   Web3.0技術下的新媒體:社群網路、網路電視、行動裝置、IG、臉書、YouTube。   Google Sites架站術:從登入、編輯網站架構、預覽與發佈等詳實說明。    

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黃晉亞數位音樂創作研究-以傳承泰雅文化為例

為了解決網頁特效素材的問題,作者黃晉亞 這樣論述:

數位音樂已成為現代音樂管道大宗,不論是前端的作曲者、編曲者,又或是後端的聽眾,皆可輕易使用3C產品接軌數位音樂。相較於以前的黑膠唱片、CD,現今只需要一台輕便的3C產品,不論身在何處都可以隨時選擇喜歡的音樂聆聽,任何最新的音樂消息,不過彈指之間便能迅速得知,如此便捷、快速的管道,早已充斥在人們的生活當中。當今的社會,因為網路的便捷性,任何事物得以藉由數位音樂的平台迅速推廣到全世界,例如日本動漫歌曲、K-pop等等,利用數位音樂的宣傳下成為強勢主流。反之,弱勢文化始終無法與主流文化比肩,例如臺灣的原住民文化即是其中之一。臺灣原住民文化因為背景、歷史等諸多錯綜複雜的原因,再加上民眾普遍的不熟悉,

文化色彩日趨黯淡,甚至在現今多元文化的融合下,許多年輕一輩的原住民子弟失去了自身文化的認同感,這讓原住民文化處於難以延續的困境。身為泰雅族的創作者,因為重回部落後發現了自己的文化漸漸凋零,為了延續文化的生命力,創作者重新學習泰雅族的文化,創作屬於自己的音樂作品。創作者以原住民歌手創作歷程、音樂作品以及泰雅族音樂文獻作為依據,創作了原創、改編、傳統樂舞三種作品類型,希望利用自身作品推廣泰雅族文化的美麗之處,並期許透過創作,鼓勵原住民子弟們重拾對於文化的熱誠。

影視後製全攻略:Premiere Pro/After Effects (適用CC)

為了解決網頁特效素材的問題,作者鄭琨鴻,嚴銘浩 這樣論述:

  從影片剪輯後製到視訊動畫特效,   快速掌握Premiere與After Effects的軟體操作與應用技巧,   完成數位影音創作,打造更具張力的影片特效!   社群媒體普及,影音成為主流,想成為內容創作者,   影片剪輯後製與視訊動畫特效是不可或缺的技能。   本書完整介紹影視後製的兩大工具:Premiere Pro與After Effects,   規劃成剪輯篇與動畫篇,提供範例練習。   除了利用範例解說軟體功能之外,最大的特色是導入工作流程,   讓創作者快速熟悉軟體的使用技巧,更容易地進入影視後製的世界。   ◎以影片編輯後製流程為架構,快速建構軟體操作

概念,包含:專案設定、素材匯入、剪輯與轉場、加入特效、聲音調整與影片輸出等。   ◎活用超高畫質素材與Proxy工作流程,了解如何處理高畫質與大容量的影片素材。   ◎加入白平衡校正與LUTs的套用,說明影片色調修整的專業技術。   ◎深入講解新版Premiere Pro的文字與字幕編輯,包括動態標題、自動產生字幕等,能更快建立字幕。   ◎掌握去背技巧,讓影片裡單一顏色的背景消除,留下主體。運用遮罩技巧將不想出現的畫面暫時遮蔽。   ◎在動畫篇中,除了基礎動畫操作,新增動態圖像技巧的內容, 介紹基本形狀操作方式、動態圖形變化效果、修剪路徑與重複圖形功能。   ◎文字Animate

功能可創造多樣化文字動畫,同時也介紹黑板手寫字、 路徑文字動畫與遮罩文字動畫,以及文字動畫範本。   ◎學會子母圖層與遮罩功能,打好影像合成的應用技能基礎。   ◎使用Tracker追蹤影片中物體的動態,達成影片去除手震或3D合成的特效製作。   ◎在3D效果應用中,除了利用多個平面創作出3D效果的動畫與動態地圖之外,還增加熱門的照片3D化運用。

視覺特效人體及布料透光效果製作

為了解決網頁特效素材的問題,作者李冠瑾 這樣論述:

電影與電視劇中的魔法與科幻效果,都需要依賴後製特效來實現這些幻想中的場景,要製作出這些符合物理規則的發光特效是非常重要的,為的是讓觀眾能沉浸在導演想營造出的魔幻故事中。本研究專案內容為製作在布料遮擋的狀況下,皮膚上的印記的發光效果,利用專案內容的鏡頭製作,分析四個鏡頭案例,根據製作內容,人體發光在現實中並不是自然中能見到的場景,所以筆者利用不同布料與光源,模擬出布料透光的效果,並且以實拍的方式,實際觀察光源透過不同布料所產生的變化,分析不同材質、厚度、距離以及環境光害的狀態下,透光狀態的差異,找出其中的物理規律,依照其規律來模擬出導演要求的發光特效。本研究會逐步紀錄布料透光製作的步驟,並分析

不同鏡頭的材質與環境的變化,利用布料紋路的明暗製作成紋路材質,用於布料分層,同時取出指縫的紋路,本研究以厚毛衣、薄紗、簍空毛衣與西裝布做為材質製作,發光製作時布料與光源的距離影響光暈的呈現,在不同的環境光下或是不同顏色的布料上的發光效果調整,提供未來製作類似發光效果時的參考。