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智能社會的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦袁國寶寫的 新基建:數字經濟重構經濟增長新格局 和何聖君的 行為上癮:從心理學、經濟學、社會學、行銷學的角度,完全解析智能社會下讓你入坑、欲罷不能、難以自拔的決策陷阱。都 可以從中找到所需的評價。

另外網站關鍵字查詢| 類別:會議論文 - 淡江大學| 教師歷程也說明:序號, 學年期, 教師動態. 1, 105/1, 未來學所 陳瑞貴副教授於 會議論文發佈 What if?-当大数据思维遇上未来:智能社会的另类未来 , [105-1] 關鍵字:大數據;智能社會; ...

這兩本書分別來自三聯 和堡壘文化所出版 。

國立臺灣師範大學 社會教育學系 鄭勝分所指導 張麗英的 時間貨幣導入區塊鏈方法之探索性研究 (2021),提出智能社會關鍵因素是什麼,來自於時間銀行、時間貨幣、區塊鏈。

而第二篇論文國立臺北藝術大學 新媒體藝術學系碩士班 袁廣鳴所指導 胡鈞荃的 它的地方-智能社會下的新現實 (2020),提出因為有 攝影測量法、VR藝術、AR藝術、眼動追蹤、策略性科技、監控資本主義的重點而找出了 智能社會的解答。

最後網站#影評 從〈智能社會:進退兩難〉探討:當錯失恐懼已成為普遍 ...則補充:距離〈智能社會:進退兩難〉(The Social Dilemma)在Netflix 播出約有一年之久,這一年經過疫情水深火熱的加速,尤其在2021年的台灣,各種日常模式也如 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了智能社會,大家也想知道這些:

新基建:數字經濟重構經濟增長新格局

為了解決智能社會的問題,作者袁國寶 這樣論述:

  “新基建”,即新型基礎設施建設,是指發力於科技端的基礎設施建設,涵蓋信息基礎設施、融合基礎設施和創新基礎設施三大領域,涉及通信、科技、電力、工業、交通、汽車等多個社會民生重點行業。作為重要的基礎産業和新興産業,“新基建”代表著中國經濟高質量發展的未來方向,也成為數字經濟發展的新引擎,對傳統産業數字化轉型具有重大而深遠的戰略意義。     本書聚焦中國新一輪科技革命和産業變革趨勢,全面解讀5G 基建、特高壓、城際高速鐵路和城際軌道交通、新能源汽車充電樁、大數據中心、人工智能、工業互聯網等“新基建”七大領域,深度剖析了中國新一輪經濟增長的內在邏輯與實現路徑,並前瞻性提出政策紅利下資本、企業

與個人所面臨的巨大機遇,幫助讀者把握中國經濟趨勢、讀懂前沿科技、抓住投資風口,有效提升商業决策的質量與效能。

智能社會進入發燒排行的影片

ClubHouse為什麼最近這麼紅?這個超花時間的APP對我們的生活造成了什麼影響?要怎麼樣才可以救回這些注意力?

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■ 你應該會有興趣的影片
冥想完全指南 - https://youtu.be/eoe8i5_nVjI
多巴胺戒斷操作方法 - https://youtu.be/5jyadgJc8cc
網路行銷懶人包:製作月入10萬的網頁 - https://youtu.be/zd1YqMvyVDE
如何在1分鐘內克服焦慮與恐懼 - https://youtu.be/rBaiT6A_sSs
如何速讀:7分鐘學會速讀 - https://youtu.be/yl8EBa9ZQFs
3個步驟,一年看52本書 - https://youtu.be/bNs2Yryyn1c
3個步驟,計劃高效能的一週 - https://youtu.be/bPljhfKT8Wg
演講技巧:如何利用「三段體」設計演講稿 - https://youtu.be/_DTi5MiK9lI
12週完成12個月的事 | 超高效時間管理術 - https://youtu.be/FxvdEqRJEMU

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然而賺錢只是其中一個小目標,我們的目標是,藉由這個創業的過程,活出生命的最大潛力,實現幸福,創造快樂的人生。

時間貨幣導入區塊鏈方法之探索性研究

為了解決智能社會的問題,作者張麗英 這樣論述:

時間銀行導入時間貨幣模式,據以因應少子化及長照等社會福利需求,然推動上遇到許多障礙,在數位轉型趨勢下,區塊鏈此新興平台技術,因具備服務資訊透明度、及時性、通存兌普遍性、及服務及時回饋評估性等特性下,被視為一種解決方案。鑑於國內時間貨幣研究較少著墨系統平台對組織經營效益之影響,及領導者在平台導入動機或者導入後發展相關研究與討論,據此本研究聚焦於導入區塊鏈特性的技術,探究時間貨幣組織能否解決現狀之運作阻礙,以增加其公信力及永續效益。本研究檢視區塊鏈文獻,歸納出理念信任、人力資源、財務管理、平台需求、資源整合五大構面,形成分析架構。在研究設計方面,採質性研究,透過立意取樣選取八位推動時間貨幣組織之

領導者,繼而展開深度訪談蒐集資料,並進行資料編碼與分析。研究發現,導入者均支持區塊鏈平台可建立組織信任及公信力,增加資金多源管道,協助多元服務人力參與及提高參與度及社區經濟流動性。導入者觀察到功利主義下,人跟人互助及地方投入越來越被動,鼓勵年輕人成立社區組織造成資源更競爭現象及數位轉型浪潮下組織發展未有數位投資準備。即使未導入者對區塊鏈平台應用也多持正向觀點,但因組織資源依賴未能導入,導入意見可資參考。區塊鏈則存在以合法資格取得資源、釐清時間價值定義、引入企業型志工及人力中介充份溝通等問題。

行為上癮:從心理學、經濟學、社會學、行銷學的角度,完全解析智能社會下讓你入坑、欲罷不能、難以自拔的決策陷阱。

為了解決智能社會的問題,作者何聖君 這樣論述:

手機上癮不是你沒定力, 而是你沒看穿設計者的陰謀!   在智能社會裡,「行為上癮」是我們自投羅網也是受人蓄意設計,   我們喪失的不只是時間、生活品質,更是人與人之間的連結。   這是一本以心理學切入的「工具書」,輔以廣告行銷、數位設計、社會學理論及經濟學原理,闡述數位時代人們如何在資本主義系統下,逐步交出我們的個人意志、自由選擇、情緒感受力與時間背後精細的人為算計與我們大腦的設計。同時提供有系統、有理論支持的「破解公式」,即便多年累積的經濟體制難以撼動、人類發展歷史永不可逆,身為數位時代的「使用者」,我們值得花時間理解這場共業般的陰謀與機制,從自己開始一一破解,為自己創造一個自主享受

科技便利而不受害的環境。   為什麼現在我們好像做什麼都會上癮?   社交媒體上癮已經讓我們成為「異化的人」。   行為上癮在這個多元化的時代也有一定的個性化趨勢,除了賭癮、遊戲上癮、社交媒體上癮外,還有影片上癮、資訊上癮等。有些人熱衷看某一類的新聞,一看就是一上午;有人滑短影片滑得停不下來;有人沉迷網路小說與社會隔絕……   當你沉浸在上癮的快樂時,這個世界有更多能讓你上癮的產品被設計出來,它們正躲在暗處,準備慢慢地「俘虜」你。   和藥癮不同,行為上癮不會產生撤除後引起生理痛苦的戒斷症狀。   但任何一款能使人產生行為上癮的產品的系統,都充分利用了人類大腦的特點,設計了一套讓人

欲罷不能的獎勵系統。   你以為的上癮,只是大腦受刺激的物理性影響嗎?你聽過越戰時期有十萬美國大兵人人都是毒蟲,戰爭結束後卻無人成癮嗎?   有一項調查發現,越南戰爭期間,有將近十萬美國士兵在戰場中染上毒癮,這讓時任美國總統的尼克森非常擔心──所有人都能想像癮君子在毒癮發作時不計後果的破壞力,更何況他們還是身攜武器的軍人。   為了控制這種不良的預期,尼克森任命研究員李.羅賓斯對這十萬人進行追蹤。然而,出乎所有人的預料,原本毒癮的平均自然戒斷率只有百分之五,但在這十萬人中,真正毒癮復發的士兵居然只有百分之五。   這當然是一件好事,但這到底是為什麼呢?   羅賓斯為了研究這種反常現象

背後的緣由,請專家團隊將每個影響因數做對比分析,最終,他找到了對這些士兵產生影響的核心因素:環境。   環境的力量之所以能產生效果,依舊離不開「觸發、行動、獎勵」的迴路模型。   上癮式設計:讓大腦製造多巴胺獎勵,推陳出新抵抗減敏感反應   當我們首次打開「抖音」APP後,系統會推薦給我們按讚數最高的影片,由於絕大部分的人對有趣、好玩、快樂的感知基本大同小異,因此,這段初次體驗的十五秒短片會對我們大腦中的依核(Nucleus Accumbens)──也就是大腦的快樂中樞產生作用,繼而促使大腦分泌大量多巴胺,給我們製造快樂獎勵,這是第一階段。   第二階段,如果我們看的影片類型大同小異,

那麼大腦就會具有適應某種刺激反應衰退的結果,產生的多巴胺也會相應變少,這就是所謂的減敏感反應(可以理解為你總是吃同樣的東西,次數一多就吃膩了)。然而大數據的分析完美避開了減敏反應所帶來的多巴胺降低以致消費者暫停使用產品的可能。   ➥ 詳細拆解行為上癮「六大原理」   原理一、行為觸發──走入行為上癮之路。   原理二、輕鬆「入坑」──讓你覺得你入的不是坑,是有趣的遊戲。   原理三、即時回饋──鼓勵你重複同樣的上癮行為。   原理四、挑戰升級──讓人欲罷不能的晉級樓梯。   原理五、未完待續──讓你始終停不下來。   原理六、社群依賴──沉浸其中,無法自拔。   ➥ 腦神經科學實驗×心理

學效應×社會學理論   ×經濟學現象×廣告行銷心理學   ░ 奧爾茲電擊老鼠實驗   被電擊刺激的小老鼠享受著電擊,不吃不喝,最終力竭而亡。電擊刺激大腦「快感中樞」所帶來的是「獎勵」,刺激並無法滿足與療癒,而是會造成行為上癮(Addictive Behaviors)。   ░ 廣告心理學的「七次法則」   為什麼看十五秒廣告可以免費看影片?這是個搶佔你的注意力與時間的時代。一個消費者要連續七次看到你的品牌或產品資訊,才能產生一定的信任,增加消費者購買的機率。     ░ 單純曝光效應(Mere Exposure Effect)   這種現象具體表現為隨著接觸次數越來越多,人就會越發喜歡它。比

如,你第一次看到一個長相醜陋的人可能覺得很厭惡,但和他待的時間長了,就漸漸覺得對方也不是那麼難看了。   ░ 人類底層的行為公式:B=MAT。   人類的行為模式實際都是一套套演算法,讓人產生行動的邏輯正是人類底層的行為公式:B=MAT。Behavior(行動)= Motivation(動機)×Ability(能力)×Trigger(觸發)。   ░ 「登門檻效應」(Foot In The Door Effect)   美國心理學家對家庭主婦進行的實驗。個體一旦接受了一個小要求之後,為了避免自己認知上的不協調,會有機會接受之後更過分的要求。   ░ 蔡格尼效應   所謂蔡格尼效應,是指人

對未處理完的事情比對已處理完成的事情印象更深刻,這是一種對未竟之事的緊張感,是一種對閉環和圓滿的追求,也是人們對好奇事物渴望得到解答的強烈訴求。 本書特色   ⍝ 從心理學實驗看智能社會下的焦慮人性   ⍝ 透過各學派理論認識何謂行為上癮   ⍝ 實驗案例說明大腦認知偏差影響你的決策   ⍝ 拆解各式手遊或網紅應用程式設計的心理陷阱   ⍝ 實體商店與線上整合行銷成功案例解構   ⍝ 21部暢銷書精萃教你擺脫行為上癮   ⍝ 靈活運用行為上癮與孩子一起學習  

它的地方-智能社會下的新現實

為了解決智能社會的問題,作者胡鈞荃 這樣論述:

  在多向度的網路時代下,關係、時空與定位交織出許多不同的竄流維度,與我們有關聯的一切因此能夠高速地接收、重組與傳輸,雖然網際網路讓我們消除了時間、空間與距離的問題,我們逐漸地依賴於網路世界中,但是在這一切的「加速」過程,卻無可避免地造成了「失速」後的「無根狀態」,恍惚之間驀然回首,才發覺我們似乎得到更多,卻也同時逐漸變得更不完整。本文主要論述了科技演變與人類心理相互影響的關係,並正視自己所處當代社會的特性。第一章首先藉由社會學家齊格蒙・鮑曼(Zygmunt Bauman)與美學哲學家保羅・維希留(Paul Virilio)探討關於科技加速的理論進行提問,我們是否於不斷加速的時代中,懸浮及失

速於網路。第二章以時間與空間中「質」的變化,回顧科技與藝術在歷史中的相互影響作為出發,並例舉影像浸入至感知,以感知投射延伸出影像的交互循環之相關創作。第三章將聚焦於我們與網路世界的密切關係,並以人類心理狀態作為反思整體概況的切入口。第四章以追溯家族經驗,梳理處於網路科技興盛的時空背景下,所產生「鄉愁」的參照。第五章則依據社會心理學家肖莎娜.祖博夫(Shoshana Zuboff)所提出的「監控資本主義時代」(The Age of Surveillance Capitalism),檢視在監控資本家介入的智能社會中,產生自由與穩固間的矛盾關係,輔佐論證自身感知的新現實,隱性地成為了「它的地方」,並

萃取過往創作思慮,將感知的多向軸線,試圖從自身覺知中最深處的原點提煉。