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世新大學 傳播研究所(含博士學位學程) 陳清河所指導 羅美慧的 台灣購物頻道產業創新經營策略之研究 (2020),提出momo直播電腦版關鍵因素是什麼,來自於購物頻道、產業生命週期、產業價值鏈、商業生態系統、創新經營策略。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 圖文傳播學系碩士在職專班 劉立行所指導 金冠宏的 YOUTUBE對兒少的影響分析 (2020),提出因為有 網際網路串流媒體、教育、法規的重點而找出了 momo直播電腦版的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了momo直播電腦版,大家也想知道這些:

新電商時代:新零售與粉絲經濟決勝攻略

為了解決momo直播電腦版的問題,作者易觀互聯網+研究院 這樣論述:

電商風暴來襲!反轉決勝點在哪?   ☞馬雲說傳統電商已死,新零售才是王道!   ☞郭台銘說電商平台已成歷史,未來是新零售、新電商與製造業結合…   ☞《商業週刊》封面文章「電商風暴來了!」,台灣電商由盛轉衰…   面對流量紅利枯竭、低價競爭、成本增加、消費升級挑戰,   蝦皮、486先生、易咖生技;中國的三個爸爸、酣客公社、青山老農…   卻用好產品、好故事結合新零售,逆境勝出!      率先提出「互聯網+」概念的易觀「互聯網+」研究院   透過豐富的第一手案例研究,歸納出成功之法,創新提出「新電商」概念,   讓有好產品、好故事的個人或企業,都能在變化快速的互聯網下半場成為贏家!  

    什麼是新電商?   新電商=心聚粉+新零售   (價值觀匯聚粉絲)(數位化全場景銷售)      「實體企業」是新電商的主角   「新零售」是新電商的實踐方式   在和粉絲互動中,打通行銷鍊與供應鏈,   有效率地創造獨特價值,傳播其價值,多場景成交價值的商業行為。      【精彩案例分析】   ➙新電商應用篇——創新企業驅動新電商變化   ✒青山老農:社群電商沉澱用戶的秘訣   ✒小狗電器:極致產品制勝   ✒韓束:做微商,一年實現90 億人民幣   ✒蜜芽:全職媽媽創立10 億美元母嬰平臺   ✒韓都衣舍:用阿米巴創新小組打造爆款產品   ✒華澤集團:酒業聯盟,助力分銷商成功  

 ➙新電商加速篇——實體企業踐行新電商,實現彎道超車   ✒酣客公社:“敦厚”酒品精神凝聚粉絲力量   ✒三個爸爸:1000 萬人民幣眾籌源於“好產品+ 好故事”   ✒三隻松鼠:從5 個人到50 億人民幣的秘密   ✒良品鋪子:穩紮穩打,從在地生活到新電商   ✒百草味:借助新電商,打開新局面   ✒鄉土鄉親:新玩法層出不窮,靠信任賺用戶60 年的錢      【新電商的五大變化】   主體改變   未來的新電商,它的主體應該是創新的、不斷加速的,懂得聚粉的、會使用新技術的   核心改變   新電商時代將不再是中心化的時代,而是多極化的時代。   玩法改變   過去電商總是講流量分配,將許多

的資源投注在流量購買上。新電商的玩法已經改變,它是粉絲匯聚的電商。   成交改變   傳統電商時代,是單一場景交易,客服溝通,支付,成交等環節都要在店鋪上完成。   戰場改變   第一層是「購物場所」:購物場景是將線上與現下完全打通,不僅侷限於電商平台購物;   第二層是「電商競爭戰場」:不再是線上引流,而是從品牌人格到產品設計,從全通路引流到供應鏈提升。企業的人格魅力,成為企業的粉絲。如果這種認同感很強烈,這個粉絲就會變成企業的「深粉」、「鐵粉」。 本書特色   ◆案例豐富、前瞻:來自全球「最大電商實驗場—中國」的第一手研究分析   ◆權威性:專職輔導企業電商轉型,易觀「互聯網+」研究院

繼「互聯網+」後再次創新概念   ◆定位精準:為個人創業、實體企業、傳統電商提供一條創富、轉型升級之路   ◆實用性強:理論為本、案例為用,12個頂尖品牌案例分享   ◆易讀易懂:清晰的歸納分析+文字淺白+圖示說明+重點標記 專業推薦(按姓名筆劃排列)   ‧易觀創始人‧董事長兼CEO 于揚   ‧Smart M世紀智庫創辦人 許景泰   ‧Accupass活動通亞太區總經理 黃柏翰   ‧盛景網聯集團聯合創始人、董事長 彭志強   

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★我的社群☆
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★電腦硬體★
主機板MB : Asus TuF Gaming X570-Plus
處理器CPU : AMD Ryzen 7 3700X
記憶體RAM : 芝奇G.SKILL 幻光戟 8G*4 DDR4-3200 CL16
顯示卡GPU : MSI RTX 2070 SUPER™ GAMING X TRIO
散熱Cooler : Corsair H100i Pro
電供Power : be quiet! PURE POWER 11 700W
存放碟HDD : TOSHIBA 2TB
開機碟SSD : WD Black 250G M.2 PCIe
遊戲碟SSD : 三星 970 Evo Plus M.2 PCIe
☆周邊外設☆
螢幕Monitor : Zowie XL2546S 240Hz with DyAc+
鍵盤Keyboard : Ducky Zero 3108(粉色版) (茶軸)
滑鼠Mouse : Razer Viper Ultimate Wireless
滑鼠墊MousePad : Wicked Bunny Cordura Sprint Size : M
耳機Headset : ATH LS50
音效系統Sound System : Zowie Vital
視訊鏡頭Webcam : Logitech C922
麥克風Micphone : HyperX QuadCast

#機械鍵盤 #LK32 #DIGIFAST

台灣購物頻道產業創新經營策略之研究

為了解決momo直播電腦版的問題,作者羅美慧 這樣論述:

購物頻道是一個結合電視媒體與零售業的複合式產業,它的興起被譽為繼商場、超市之後的「零售業第三次革命」。電視購物在本研究的定義範圍是利用專屬購物頻道以節目型態來介紹及銷售商品,通過螢幕上顯示的免費電話,使觀眾達成訂購行為,並提供免費送貨到府服務的銷售方式。方便、新奇且商品獨特及價格優勢等條件讓購物頻道很快被有線電視觀眾所接受;然而由於傳播科技以驚人的速度發展,二十年前網際網路(internet)的誕生,催生了網路購物;十年前智慧型手機(smartphone)的誕生,催生了行動購物;現今物聯網(Internet of Things;IoT)及5G時代的來臨,零售業進入了全通路(omni-chan

nel)時代,新型態媒體不斷的出現,讓購物模式進入到直播電商、社群電商,這些新科技的發展再再對購物頻道產生不小的衝擊與影響,使得購物頻道產業的經營面臨很大的困難及挑戰。 物聯網時代的來臨讓零售產業面臨史上競爭最激烈的狀況,不但改變消費者的生活及購物行為,也改變零售業的經營模式,即馬雲所謂的「新零售」。消費者隨著場域不同,手機、電腦、平板與電視等輪番使用,生活在資訊爆炸的環境,接受訊息也變得破碎化,業者們與消費者溝通是愈來愈大的挑戰,不論是實體通路、虛擬通路或是虛實整合(on-line to off-line),各大企業、品牌正在不斷創新經營模式以吸引消費者的注意力,提升消費者的購買力以達

成營業目標,備受多重因素衝擊的購物頻道更是積極運用各種策略搶救下滑的業績。 本論文研究重點首先從產業生命週期模式(Industrial Life Cycle Model)瞭解台灣購物頻道產業發展之興衰過程,接著用產業價值鏈(Industrial Value Chain)來分析該產業之競爭優勢、產業核心價值等狀況,再以商業生態系統(Business Ecosystem)看購物頻道產業在生態系統中扮演的角色,剖析其在生態系中與其他成員的互動與競合關係;最後藉由創新經雷達模型(Innovation Radar Model)提供業者在企業經營及組織發展各個面向的檢視方向。本論文以台灣第一家購物頻

道「東森購物」為個案研究對象,透過蒐集相關資料、文獻以及業者訪談內容等,綜合分析該個案的競爭優勢與核心價值。希望通過上述分析,有助於企業更加深刻地認識產業的性質或競爭狀況,識別影響環境的主要競爭力量,並確定企業發展的方向,擬定出適合的創新經營策略,延續產業生命週期。 從國內購物頻道的發展來看,許多人悲觀認為電視購物即將是夕陽產業,本研究透過資料爬梳發現國外實際的案例顯示,美國電視購物龍頭的QVC、韓國的現代購物,他們不斷使用新工具、新方法來服務消費者,業績都不斷成長;美國QVC以創新社交體驗等策略與透過併購以增加商品品項等策略殺出重圍,QVC控股母公司2018一年股票猛漲45%(王莞甯,

2018)。產業環境時時在變化,企業若能與時並進,不斷改革、不斷創新,也能力挽狂瀾,延續企業生命週期,創造共生共榮的商業生態系統。 本研究透過東森購物個案分析來看該企業的創新經營策略,綜合如下:(1)顧客體驗創新:善用電視購物的服務溫度,與觀眾建立關係,打造社交體驗;(2)通路創新:持續開創多通路營收,包括網路購物、型錄、中華電信MOD、行動APP、電話行銷、OTT平台;(3)平台創新:藉由併購與資源整合,突破市場重圍,如併購跨境電商草莓網、自然美及寵物王國等;(4)網絡創新:落實新零售商業模式,串連線上服務線下體驗,整合集團資源;(5)解決方案創新:運用大數據精準掌握消費族群的數位生活

型態及需求缺口,以消費者為導向;(6)價值獲取創新:成立東森直銷(社交電商),讓顧客經由產品的分享得到分潤,創造消費者及企業價值獲取新模式。這些多元、多面向創新發展策略不僅可作為我國業者參考之用,也提供學術界未來探討傳播及零售產業經營管理的重要案例。

YOUTUBE對兒少的影響分析

為了解決momo直播電腦版的問題,作者金冠宏 這樣論述:

目前在全世界民主自由的國家有大量的民眾觀賞YouTube影片。本研究起心動念之初擬探究YouTube影片的影響,其有正向學習的功能,但也有負向教壞兒童及青少年的功能。因該平台充斥各式各樣影片內容、內容豐富且多元。但內容卻因創作者的天馬行空,而忽略了內容自省,導致在YouTube上充斥了許多負面訊息,包括暴力、色情、假訊息等。「聯合國兒童權利公約第17條明確指出,簽約國承認大眾傳播有其重要功能,應保證兒童可自國家或國際各方面獲得的資訊,是為提升社會、精神與道德福祉與身心健康方面的資訊」。有眾多兒童及青少年是YouTube的收視群。娛樂性網路資訊易致青少年以自我為中心,衍生社會冷漠化,淡化民族國

家意識,且缺少憂患意識,社會秩序充滿許多亂象。兒童及青少年是國家未來的主力,這些社會的隱憂將牽涉到國家安全的問題,若不妥善管制亂象,將產生惡性循環。研究過程發現除YouTube,其他網際網路平台也有類似相關問題。我國對於網際網路平台並無做出內容篩選及過濾。本研究探討網際網路對青少年及兒童的影響,並瞭解韓國、中國、美國及台灣等國家,目前對於網際網路平台的管制方式。而本研究採用文獻回顧法,藉由專家學者的文獻回顧及台灣當前法規檢視研究資料,另比對十大影片是否抵觸相關法規,及對兒少的影響。結果發現台灣當前管制網際網路的作為很脆弱,我國NCC停留在研議「網際網路視聽服務法」草案。最後提出改善方法的建議,

建議改善教育及參考韓國的作為,透過實質法規的建置,來管制網際網路的亂象,以淨化兒少學習成長的空間,同時安定社會及保障國家安全。