expo展覽的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列特價商品、必買資訊和推薦清單

expo展覽的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦GwynethHolland寫的 全球企業花大錢諮詢必學的流行商機課:善用時代精神,教你用風格為品牌賺錢的方法論&必備指南 和金銅鎬的 人物表現繪圖教室都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自原點 和楓書坊所出版 。

朝陽科技大學 企業管理系台灣產業策略發展博士班 鍾任琴、龔昶元所指導 楊長春的 臺灣寵物產業市場趨勢分析與預估 (2017),提出expo展覽關鍵因素是什麼,來自於灰色預測模式、GM(1,1)模式、寵物國家市場、寵物市場產值、消費產值項目。

而第二篇論文世新大學 圖文傳播暨數位出版學研究所(含碩專班) 鄭旭峰所指導 何聖蓉的 「#toys4life:當代玩具人群像再現」 玩具創作論述 (2016),提出因為有 設計師玩具、玩具創作、當代、符號的重點而找出了 expo展覽的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了expo展覽,大家也想知道這些:

全球企業花大錢諮詢必學的流行商機課:善用時代精神,教你用風格為品牌賺錢的方法論&必備指南

為了解決expo展覽的問題,作者GwynethHolland 這樣論述:

善用時代精神,抓緊消費者慾望 ▌活用流行商機的必備指南 ▌ 告訴你,流行如何誕生的方法論 時尚資訊價值驚人,解讀大趨勢的最新利器 時尚服飾|設計文創|數位科技|生活風格|家飾|食品飲料|運動商品 一定用得上   流行色、爆紅款,如何準確預知,降低投資風險   Adidas∣Samsung∣Nike∣Levis ∣Starbucks∣Coach∣H & M∣Armani…   全球企業花大錢諮詢,現在你可以學會   ▌翻開本書你將學會 ▌   ●趨勢預測有哪些種類   ●如何運用在多種產品和行業中?   ●企業如何運用趨勢?如何把想法變成流行?   ●關鍵人物的經驗及方法論  

 ●專業資源大公開!必知的網路資源&數位工具   ▌消費者想要什麼樣的產品?為什麼需要知道流行商機?   哪些全球部落客的翻紅事蹟,你該認識?哪些社媒網站,在今天一定要follow?哪16家趨勢公司及網站,絕對是你必知且必訪的重要資源?原來The Future Laboratory和哥本哈根未來研究所,這兩家趨勢機構,有很棒的免費網站內容,不看太可惜?! 街頭風格影響力大增,The Sartorialist早就是運動品牌、髮型產業、牛仔褲品牌的朝聖網站?哪些全球知名設計博物館、設計雜誌、設計網站,身為設計師,千萬別漏掉!預測流行趨勢能幫助品牌贏在起跑點,協助業者和零售商邁向正確的設計和銷售方

向,降低風險,減少不必要的勞力和成本支出,更能幫助企業比目標消費者保持些微領先,提前瞭解客戶意向,提供令他們振奮的產品,進而贏得客戶忠誠。   ▌WGSN流行大數據價值驚人,解讀潮流最新利器   WGSN是趨勢預測業的權威,超過75000名用戶訂閱,包括Adidas、Samsung、Nike、Levis 、Starbucks、Coach、H & M、Armani……被華爾街日報譽為「流行界的彭博與秘密武器」,自動車的造型該走什麼方向?下季最流行的圓點襯衫的圓點寬度多少?只有支付高昂的諮詢費用(1萬至數十萬不等),才能獲得趨勢資訊。   WGSN靠潮流大數據,每年獲取上億歐元收入。本

書兩位作者,都曾任職於WGSN,深知「大趨勢研究」(著眼於娛樂、文化、食物、科技、設計的考察)在當前已是不可或缺的能力。不論是流行或生活風格產業,甚至運動、旅遊、汽車、食品飲料、家飾、室內設計、科技業等,必能從中斬獲商機。   ▌尋找趨勢小訣竅:三次成流行   從探索更廣泛的影響力開始,提高企劃想法的深度和可信度。但預測者首先必須進行一連串的測試,才能確保他們的預測絕對會是一股趨勢。   ◎一次=異常──一個突出或挑起你興趣的物品很可能只是個案。   ◎二次=巧合──連續在相當短暫的時間內,出現兩個類似概念,有可能是巧合或某種趨勢的開端。   ◎三次=一股流行趨勢──如果你看到相同的概念以三

個明確的範例,在不同地方或以不同方式展現,就表示這是一股趨勢的開端。   ▌一個小創意如何演變為未來趨勢   1. 尋找一個品項,顏色搭配,或風格,在你看來有趣、不尋常,或對你來說是全新的。   2. 將你看到這個想法出現的地點記錄下來──來自街頭風格、社群媒體、伸展台、店面、雜誌或紅毯。   3. 這個創意是從哪裡來的──來自傳統影響者或新興影響者?   4. 這個創意如何演變成完整的流行趨勢?   5. 哪個族群正在推動這股趨勢(創新者/早期採行者等)?   ▌流行商機無所不在,掌握趨勢不藏私,專業資源大分享   從媒體、商展、演講、網站、博物館……,練習觀察收集產業趨勢,方便日後引用

,以下數位工具,你一定要知道!   ▌設計類   ◎設計網站─Dezeen、Designboom、It's Nice That。   ◎貿易展、主題展─米蘭的Salone del Mobile;巴黎的MAISON&OBJET,在亞洲和美洲也有;倫敦的Design Festival;荷蘭愛因荷芬的International Design Expo。   ◎設計雜誌─《Eye》、《Elle Decoration》、《Frame》。   ◎展覽─紐約古柏惠特博物館(Cooper Hewitt);以色列霍隆設計博物館(Design Museum Holon);巴塞隆納當代文化中心(CCCB)

;倫敦設計博物館(Design Museum);赫爾辛基設計博物館(Helsinki Design Museum)。   ▌生活風格類   ◎專家演講─TED Talks、Do Lectures、各種創意研討會。   ◎研究機構、公司、網站─LS:N Global、Protein、PSFK、Cassandra Report、Stylus、Faith Popcorn's Brain Reserve。   ◎各大報紙(印刷版或網路版)。   ◎電台─NPR、BBC Radio 4。   ◎新聞和時事雜誌─《時代》(Time)、《經濟學人》(The Economist)、《大西洋》(Atlanti

c)、《新共和》(New Republic)、《紐約客》(New Yorker)。   ▌數位科技類   ◎學術機構─麻省理工學院媒體實驗室、皇家藝術學院。   ◎以科技為焦點的媒體─Wired、TechCrunch、The Mary Sue、Gizmodo等網站。   ◎科技產業活動─消費電子展、SXSW互動式 多媒體大會、Lift Conference、E3遊戲展、世界行動通訊大會、Digital-Life-Design。   ▌善用線上資源,比別人快一步,抓住消費者   這些第一線、最實用的資訊,在書裡全部大公開,只怕你沒記下來。兩位資深趨勢專家,循序漸進提供一個被詳盡規劃的趨勢如何

誕生的方法論,過程中,並提供練習&資源。本書將一一交待必要的關鍵技能和實務做法,幫助你做出流行趨勢預測,甚至成為趨勢預測專家。書中並專訪多位國際線上專業業界人士,透過他們的經驗洞見,學會如何在工作上運用流行趨勢創造商機,這絕對是一本異常寶貴、絕不藏私的實用指南。 專業好評推薦   Emily|前WGSN總監/流行預測師   林雅齡|台南應用科技大學時尚設計系主任   乖總編(盧淑芬) |資深時尚媒體人/時尚腦內飛PODCAST主持人   馬子晴|WGSN台灣地區客戶總監   許鳳玉|實踐大學服裝設計學校系 教授兼設計學院院長   陳靖雯|Five Metal Shop創辦人   蔡

淑梨|輔仁大學織品服裝學院 榮譽教授   原書名:《跟著潮流預測權威WGSN,抓緊流行商機,把生意做起來:抓住不斷演進的消費者慾望,這一課,全球品牌高價諮詢,現在你可以學會》

expo展覽進入發燒排行的影片

大家喜愛的黏黏怪物睽違多年終於再次開展,這次還是卡娃以到不行啊!
黏黏怪物研究所:登入計劃 SML WONDER EXPO
展覽地點:松山文創園區 一號倉庫(台北市信義區光復南路 133 號)
展覽日期:2021 年 1 月 8 日~2021 年 4 月 4 日
詳細報導:https://www.toy-people.com/?p=58710


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🔥 更多影片看到飽:
玩具人玩玩具:https://www.youtube.com/playlist?list=PLK0GFagQZ5TvNdza_G5M5c4QjneNp4dY3
玩具人Vlog:https://www.youtube.com/playlist?list=PLK0GFagQZ5TuBC7zh9_KFbaTJYBqVW9Lj
玩具人探險隊:https://www.youtube.com/playlist?list=PLK0GFagQZ5Tt6qcfNJTldBGY3qXK3Cr65
街頭調查隊:https://www.youtube.com/watch?v=2J7p-XBuJgU&list=PLK0GFagQZ5TuxrdiEtXI--SZLgTlqH-Nn
玩具人の挑戰狀:https://www.youtube.com/playlist?list=PLK0GFagQZ5TtZUvnfmXqoRqOBXu7Q8xjL
LEGO縮時攝影&開箱:https://www.youtube.com/playlist?list=PLPRgR05X5C4RzGqfsfdYHxqI-sZ_61lMs

五五IG:https://www.instagram.com/toypeople55/
千豪IG:https://instagram.com/crispytoyphoto/

玩具人官網:https://www.toy-people.com/
玩具人臉書:https://www.facebook.com/toypeople/
玩具人影音部IG:https://instagram.com/toypeople.youtube/

臺灣寵物產業市場趨勢分析與預估

為了解決expo展覽的問題,作者楊長春 這樣論述:

摘要 產業生態變革以及人口結構改變,形成少子化及高齡化的普遍社會現象,寵物角色也產生了改變轉化,對於現代人而言,寵物除了陪伴與娛樂外,還提供了情感上的慰藉,使得寵物躍升成為家庭一份子,獲得人性化的照護,飼主願意為寵物付出更多樣及昂貴的花費,寵物營養食品、寵物專屬用品、寵物醫療保健、寵物殯葬…等等項目消費發展迅速,造就了龐大的寵物商機。 本研究以全球主要寵物產值消費地區代表性國家,寵物犬市場消費為研究對象,其中有;全球最大寵物消費國也是飼養最多小型愛玩犬的北美洲地區國家的美國、歐洲地區人口最多及大型作業犬飼養最多的國家德國、全球第二大消費國家的亞洲國家日本及本研究的重點國家,台灣的

寵物市場,在寵物市場總產值中依不同消費性質分類有寵物犬食品、寵物犬醫療、寵物犬用品、寵物犬美容、寵物犬活體買賣等類項,分別統計細分五項消費值,根據 2013 年至 2017年寵物五項消費產值,應用灰色預測理論 GM(1,1) 建構市場預測模式,分別預測 2018 年至 2021年寵物市場之五項消費產值,獲得研究結論如下:一、全球四個代表性國家寵物犬市場總產值均逐年呈現正成長,顯示GDP值越高的先進國家的寵物犬市場也相對越穩定成長。二、美、德、日、台四個國家的寵物犬市場產值,在食品、醫療、用品、美容、活體買賣等五個主要消費項目中,有一個共同現象,寵物犬醫療及寵物犬美容皆逐年呈現較高的成長值,說明

了人性化的寵物飼養觀念正改變寵物市場的消費生態,特定及專屬產品的高價錢消費已普遍為飼養者所接受及喜愛。三、寵物犬市場產值,在五個主要消費項目中另一個共同現象為「寵物犬活體買賣」產值在總產值營收比例中逐年呈現衰減,尤其是台灣市場更為明顯,出現負成長。四、台灣寵物犬市場,因動物保護法的訂定實施限制了寵物犬的繁殖,在沒有參酌考量寵物犬團體專家的建議下貿然制定,在配套措施不足下即行實施,以至於阻擋了繁殖空間,扼殺了寵物業的犬隻買賣供應來源,瞬間形成買賣交易市場的大萎縮,明顯的反應在消費產值上。五、寵物數量成長雖然有趨緩的現象,但是整體的市場產值並沒有隨著減緩,甚至於負成長,消費產值反而逐年呈現穩定的正

成長,代表著在消費力強盛的年輕族群不斷持續的加入飼養行列,成為寵物消費市場最主要的消費族群之一,顯示寵物市場有相當大的成長空間。

人物表現繪圖教室

為了解決expo展覽的問題,作者金銅鎬 這樣論述:

~看圖學習繪製人物的法則~ 用平易近人的插圖和解說,帶你徹底掌握人體表現 隨心所欲畫出理想的人體動作!      本書運用作者平常練習用的圖畫、簡單明瞭的示意圖,搭配口語化教學。   即使是艱澀的人體解剖知識,也能一看就懂!   最適合初學繪畫的新手。     本書共分為5大章節,   從臉的畫法、基礎人體比例,到角色設定應用,全部囊括其中。     .第1章 描繪人物的臉   徹底解說人物的門面──「臉」,包括基本比例、運用幾何圖形繪製多種臉型,以及不同角度、年齡層、人種的臉部畫法。     .第2章 人體比例與人體解剖學   介紹人體基本比例&人體解剖學知識。了解基本的理論知識,才能畫

出自然的姿勢與動作。     .第3章 各種體型的人物   搭配前一章學過的人體知識,分析各式各樣的體型,有助於設計出充滿個性的角色。     .第4章 熟悉日常繪畫中的肌肉畫法   從作者實際的作品中觀察肌肉,分析各式各樣的肌肉畫法。     .第5章 人物的表現   人物設定的實戰演練,能夠從中了解構思角色的過程。     如果不具備相關的理論知識,   即使埋頭苦練,也很難畫出自然的人體。   唯有認真打好理論基礎,才突破人體表現的困境。   想要無痛學習人體知識,就從這裡開始!   本書特色     ◎運用作者平常練習的圖畫,用最簡單且充滿趣味的方式解析人體畫法,無痛學習!   ◎從最

重要的臉,到人體比例、體型、肌肉,以及角色設定實戰演練,循序漸進提升繪製人物的技巧!   ◎口語化的解說讓你就像到繪畫教室現場上課一樣!

「#toys4life:當代玩具人群像再現」 玩具創作論述

為了解決expo展覽的問題,作者何聖蓉 這樣論述:

隨著塑膠工業與近年來網際網路的快速發展,在東、西方次文化的交互影響下,「玩具」成為具備多元複合功能的載體,人們愛看的電影、喜歡的餐廳、甚至欣賞的藝術家,都可以找到玩具的蹤影。它讓二次元平面想像力得以進入3D立體存在的真實世界,嫁接流行與創意的美學價值,同時也承載新舊記憶的情感價值、並且在21世紀當下,發展出投資收藏的經濟價值。 身為圖像創作者與玩具重度愛好者,希望以玩具創作的思維和手段,記錄自身投入玩具世界5年多來所見聞的玩具人群像,並透過展覽集中呈現,藉此探討人與玩具之間的奇妙關係。筆者從自身觀察出發,記錄人生旅程經歷為核心,並憑藉創作為工具,發展以「#toys4life」為主題的創

作作品。 研究結果顯示,組成當代玩具人群像的類別共可分為下列四種面向:兒童玩物、次文化周邊、當代藝術創作媒介、到實踐自我價值的生存之道。對當代玩具人而言,這四種面向可以同時並存,並且隨著時間推進,演變成不同的人生樣貌發展。筆者將展覽參觀的動線與此時間軸相對結合,並且運用玩具創作的表現手法強度,來對應玩具人執著由淺到深的差異,期望讓觀者在參觀過程中親身體會不同面向的感受。