costume的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列特價商品、必買資訊和推薦清單

costume的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Carter, Ruth E.寫的 The Art of Ruth E. Carter 和Gillis, Peter B.,Thomas, Roy,Fingeroth, Danny的 What If?: Into the Multiverse Omnibus Vol. 1都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自 和所出版 。

大同大學 設計科學研究所 賴志純所指導 張靖爾的 服裝在文化上的創新與永續設計 (2021),提出 costume關鍵因素是什麼,來自於以人為本的設計、永續設計、服裝。

而第二篇論文國立雲林科技大學 視覺傳達設計系 施文禮所指導 黃詩蓓的 矜妝:透過歷史文本探討及服務設計手法解讀女性權力者形象之創作 (2021),提出因為有 服務設計、情感設計、商品設計、體驗設計、後現代女性主義的重點而找出了 costume的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了 costume,大家也想知道這些:

The Art of Ruth E. Carter

為了解決 costume的問題,作者Carter, Ruth E. 這樣論述:

"Career-spanning book by the Oscar-winning costume designer Ruth E. Carter"--

costume進入發燒排行的影片

服裝在文化上的創新與永續設計

為了解決 costume的問題,作者張靖爾 這樣論述:

隨著西方服飾普及,傳統服裝日趨沒落,和近年來,服裝對環境所帶來的巨大污染,本研究思索傳統服裝永續傳承及當前服裝永續議題的重要性與急迫性,採用「以人為本的設計」理論,針對服裝的文化特色、色彩等和服裝永續設計探討大專校院學生對服裝的文化創新及藍染傳統技術應用的看法。目的是嘗試透過研究,了解服裝藉文化的創新、推展並融入環保原則擴大市場、提升產業值,使服裝邁向永續經營的可行性。本研究透過因素分析、單因子變異數分析和結構方程模型,對384名大學生及研究生進行考驗、分析。 研究結果顯示,1. 參與者認同服裝可透過創新的設計吸引年輕的潛在消費者。2. 由於傳統藍染具天然可持續和色彩搭配變化豐富的特性

,參與者認同其有助於染色過程不使環境遭受破壞、認同其在使用上具有永續性。3. 在服裝永續設計方面,參與者認同服裝產品的永續性需求,同時也對減少廢棄服裝的數量表示支持。因此,整體設計過程以「人」為思考中心,參與者認同對於傳統服裝,可藉創新的設計,對於服裝環保議題,則可藉持續的關注與實踐,而達成服裝永續之目標。故「以人為本的設計」理論運用於服裝領域是有效的。研究最後建議,面對現今服裝永續的議題,唯有追求服裝在文化特色上能不斷創新、產品設計具可持續性、提升使用者滿意度和參與負責任的消費,多管齊下,方能促進服裝的永續發展。 故服裝在包含線條、配飾、色彩等方面的文化創新和服裝永續設計的相關研究結果

,驗證了以人為本的設計理論模型對服裝永續創新和可持續的貢獻;而對相關業者、服裝設計人員的產品開發,與消費者力行永續的消費也具有重要意義。

What If?: Into the Multiverse Omnibus Vol. 1

為了解決 costume的問題,作者Gillis, Peter B.,Thomas, Roy,Fingeroth, Danny 這樣論述:

Anything can happen in WHAT IF? - and this is the Omnibus to prove it! Imaginative creators line up to explore alternate possibilities in unexpected ways - featuring amazing, incredible and uncanny variants of all your favorite heroes! Ask yourself the important questions: What if the alien costu

me possessed Spider-Man? What if the new X-Men died on their first mission? What if the Fantastic Four all had the same power?! Plus: Professor X becomes the Juggernaut, Wolverine is an agent of S.H.I.E.L.D., Daredevil kills the Kingpin and the Punisher’s family survives! Captain America won’t give

up the shield, Iron Man loses the Armor Wars and the Vision destroys the Avengers! But when the Timekeepers step in, can the Multiverse survive a cosmic crossover between the many worlds the Watcher has witnessed? Collecting WHAT IF? (1988) #1, WHAT IF? (1989) #1-39 and QUASAR #30.

矜妝:透過歷史文本探討及服務設計手法解讀女性權力者形象之創作

為了解決 costume的問題,作者黃詩蓓 這樣論述:

女性議題近年來一直都是國際關注的焦點,隨著性別平等意識的崛起與地位與權力的提升,掌握社會身份與自我情緒之間的衝突成為女性最重要的課題,而努力從中取得平衡並尋找自我的認同,即是未來時代女性權力者所要面對的新挑戰。為了使女性權力者在身份束縛與內心情感調和中認知自我,本研究將透過一連串的線上與線下體驗設計來喚醒女性內心真實的自我感受與性格特質,並剖析使用者對於體驗的感受與回饋,以及設計是否能讓使用者認同並產生共鳴。本研究以25歲(含)以上,有自主經濟消費能力之女性使用者為主要研究對象,透過文獻分析關注在身份切換中女性所產生的情緒壓力與特質,以及用服務設計的手法來執行研究與設計規劃,設計分為兩個階段

:第一階段為商品設計,設計取材選用歷史上著名的八位女性權力者,運用文獻分析法,從歷史文本中提取與其相關物件、事件之元素,研究相關視覺要素等,並依照統整分析結果轉化,發展出符合情感設計之系列商品;第二階段體驗設計則透過服務設計工具規劃體驗流程,結合線上ARG實境解謎遊戲與線下實境體驗展,來創造全通路的使用者體驗,透過心理測驗等體驗,讓使用者認同分析出來的性格特質,讓使用者從女性權力者特質中找到與自己的情緒共鳴,進而對設計產生認同,最後以半結構式深度訪談法與服務設計工具進行使用者歷程的測試。本創作研究論述著重在創作手法建立,將一整套完整的設計步驟記錄下來,形成創作架構,最後利用服務設計手法串連成為

完整體驗流程,並執行使用者歷程的測試,將創作過程流程化,變成一套可被分析拆解研究的架構,提供後續類似設計手法做創作參考。