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預付卡申請的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦曹兵強寫的 支付平臺架構:業務、規劃、設計與實現 和林佩儀的 開始在冰島自助旅行(最新版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站線上門號申辦 - 中華電信預付卡網站, 行動預付(如意)卡產品訊息 ...也說明:凡申辦4G學生方案門號,需再上傳申租人學生(或教職員工)證明文件,學生身份有效期限為門號開通日起算4年,4年後學生資格失效;若需再次申請學生資格,可重新至如意卡網站 ...

這兩本書分別來自電子工業 和太雅出版社所出版 。

國立臺中科技大學 流通管理系碩士班 蔡子安所指導 黃建鈞的 以方法目的鏈探討電信用戶使用行動客服APP之研究 (2019),提出預付卡申請關鍵因素是什麼,來自於APP、方法目的鏈、蘊含矩陣、價值階層圖。

而第二篇論文國立臺北大學 法律學系一般生組 林國彬所指導 黃亞森的 新興科技發展對支付系統法制之影響及未來發展—以我國電子支付機構管理條例為例 (2017),提出因為有 金融科技、第三方支付、電子支付、行動支付、加密貨幣、區塊鏈、首次代幣發行(ICO)的重點而找出了 預付卡申請的解答。

最後網站活動專區 - 第一銀行則補充:全月滿額贈:最高回饋10% ○指定日加碼:12.1~12.12滿額最高回饋22% ○指定卡限定再加碼享2%回饋. 【雙12限定】東森購物刷一銀最高享27%回饋.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了預付卡申請,大家也想知道這些:

支付平臺架構:業務、規劃、設計與實現

為了解決預付卡申請的問題,作者曹兵強 這樣論述:

本書講解支付平臺架構相關的業務、規劃、設計與實現,涵蓋了協力廠商支付平臺搭建所涉及的方方面面,包含支付收銀台產品、融合支付產品、支付前端、交易引擎、支付系統、管道管理與路由、帳戶與賬務系統、風控系統等,對協力廠商支付平臺搭建過程中可能涉及的行業監管與標準、系統基礎架構、業務流程、技術和元件選型給出思路和指引。 全書總計6章。第1章講解收銀台的發展歷史及其在歷史進程中的具體表現形式,以及人們目前廣泛使用的具體支付產品和表現形式;第2、3章從業務和技術的角度講解整個收銀台產品(從收銀台SDK到收銀台後端)的業務流程、技術選型和技術實現;第4章講解協力廠商支付平臺管道管理和路由相關的內容,並從支付

管道的角度講解中國銀聯、中國網聯的業務和報文結構、支付機構備付金機制,以實例形式講解如何接入中國銀聯的支付管道;第5章講解協力廠商支付平臺的帳戶與賬務系統,詳細講解協力廠商支付平臺的記帳、對賬和核算等業務流程及技術實現;第6章講解為整個支付平臺提供安全保障的技術手段、實現場景和風控系統。 曹兵強   畢業于華南師範大學,阿裡巴巴技術專家。現擔任阿裡互娛支付平臺用戶端技術負責人,曾任職于阿裡巴巴集團移動事業群、天貓精靈人工智慧實驗室、互動娛樂事業部等部門。曾在金融行業和電信行業從事支付結算資訊系統研發和技術管理多年,負責融合支付、預付卡支付、交易反欺詐和風控安全等工作,擁有“

支付安全處理方法、裝置及系統”“使用者終端及支付方式檢測裝置與方法”“防自動刷紅包的裝置與方法及服務端”等多篇支付相關的國內外專利提案。 第1章 收銀台業務 1 1.1 現金收銀台 2 1.2 POS機收銀台 3 1.3 Web收銀台 5 1.4 融合收銀台 8 1.4.1 短信代收費 9 1.4.2 充值卡 11 1.4.3 銀行卡 12 1.4.4 WAP支付 15 1.4.5 支付寶 17 1.4.6 微信支付 20 1.4.7 代金券 21 第2章 收銀台系統 24 2.1 收銀台SDK 24 2.1.1 專用收銀台SDK 25 2.1.2 融合收銀台SDK 26

2.2 收銀台的對外接入形式 27 2.3 SDK架構概述 27 2.3.1 SDK架構的設計特點 28 2.3.2 用戶端SDK架構 30 2.4 技術選型 31 2.5 收銀台SDK介面設計實戰 32 2.5.1 介面設計原則 33 2.5.2 收銀台SDK介面設計 34 2.6 SDK基礎——動態載入實戰 39 2.7 SDK血管——網路傳輸實戰 44 2.7.1 網路通信協定選型 45 2.7.2 開源網路庫選型 48 2.7.3 GZIP壓縮技術 51 2.7.4 登錄態保持 52 2.7.5 安全資料通信 53 2.8 SDK通信——消息通信實戰 55 2.8.1 LocalBr

oadcastManager 56 2.8.2 LocalSocketServer 58 2.9 SDK持久化——資料庫實戰 62 2.9.1 游標的使用 63 2.9.2 事務的使用 64 2.9.3 最佳實踐 65 2.10 SDK性能調優——多執行緒實戰 66 2.10.1 系統執行緒 67 2.10.2 工作執行緒 69 2.10.3 執行緒池 70 第3章 支付後端技術實戰 72 3.1 業務架構 72 3.1.1 產品層 73 3.1.2 核心業務層 74 3.1.3 數據支撐層 75 3.1.4 技術支撐層 75 3.2 支付系統技術棧探秘 76 3.2.1 作業系統層 77

3.2.2 虛擬層 78 3.2.3 Web服務層 78 3.2.4 資料存儲層 80 3.2.5 服務端技術 81 3.2.6 終端層 83 3.3 支付後端業務介紹 84 3.4 支付後端的服務類型 86 3.4.1 收單服務 86 3.4.2 訂單參數驗證 88 3.4.3 風控資訊收集 89 3.4.4 交易單提交 90 3.4.5 支付管道獲取與路由 91 3.4.6 通知服務 93 3.4.7 退款服務 94 3.4.8 查詢服務 95 3.5 支付後端的技術方案及技術實現 95 3.5.1 Spring Boot簡介及微服務搭建實戰 96 3.5.2 設計資料 103 3.5.3

連接資料 105 3.5.4 設計資料表 113 3.5.5 鑒權與下發 116 3.5.6 提交管道訂單 117 3.5.7 通知商戶 119 3.6 商戶對接 124 3.6.1 進件 125 3.6.2 註冊帳號 127 3.6.3 生成商戶公私密金鑰 128 3.6.4 配置同非同步通知介面 128 3.6.5 支付訂單表 128 3.6.6 支付服務類 129 第4章 中國銀聯和中國網聯 132 4.1 中國銀聯介紹 132 4.1.1 互聯互通 133 4.1.2 跨區跨行跨境交易清算 134 4.1.3 銀行卡的標準化 137 4.1.4 銀行卡的帳戶類型 138 4.2 中

國銀聯的業務 138 4.2.1 收單業務 139 4.2.2 清算業務 147 4.2.3 代收代付 152 4.3 接入中國銀聯 155 4.3.1 技術準備 155 4.3.2 技術實現 156 4.3.3 測試 163 4.4 中國網聯介紹 164 4.4.1 中國網聯的歷史 164 4.4.2 備付金 166 4.5 中國網聯的業務 167 4.5.1 通信關係 167 4.5.2 通信報文 168 4.5.3 業務報文 169 4.5.4 傳輸方式 170 4.5.5 交易系統 171 4.6 支付管道與路由 178 4.6.1 管道管理 179 4.6.2 展示路由 180 4.

6.3 交易路由 181 第5章 賬務系統 182 5.1 賬務系統的概念 183 5.2 帳戶 184 5.2.1 帳戶分類 184 5.2.2 備付金帳戶 185 5.2.3 帳戶模型 188 5.3 記帳 189 5.3.1 記帳方法 190 5.3.2 方案選擇 190 5.3.3 觸發記帳 191 5.3.4 權責發生制 192 5.3.5 收付實現制 193 5.3.6 即時記帳機制 193 5.3.7 緩衝記帳機制 195 5.4 對賬 195 5.4.1 賬務核對 195 5.4.2 平賬 197 5.4.3 賬務核算 198 5.4.4 日間和日終 199 5.5 技術實現

200 5.5.1 資料定義 200 5.5.2 技術實現之規則引擎 203 5.5.3 技術實現之並行閘道 207 第6章 安全與風控 211 6.1 准入 212 6.1.1 從業範圍限定 212 6.1.2 支付牌照申請 212 6.2 終端安全 214 6.2.1 安全加密 214 6.2.2 訪問授權 217 6.2.3 傳輸安全 219 6.3 技術實現之終端安全 222 6.3.1 中低安全級別的資料(DES) 223 6.3.2 DES演算法演進之3DES 225 6.3.3 高安全級別的資料(AES) 226 6.3.4 非對稱加密(RSA) 228 6.3.5 傳輸安全

230 6.4 介面安全 234 6.4.1 安全需求 234 6.4.2 安全性原則 235 6.5 風控系統 236 6.5.1 與支付系統的關係 238 6.5.2 資料獲取 239 6.5.3 風控畫像構建 239 6.5.4 支付風控的過程 241 近年來,協力廠商支付業務的資金規模不斷擴大,支付業務量穩步增長,“協力廠商支付”及“移動支付”已成為年度搜索熱詞,支付平臺作為互聯網產品及其在商業化過程中資訊流和資金流的支撐,也成為國外內各大互聯網公司必建的基礎平臺之一。   這是一本講解支付平臺架構相關的業務、規劃、設計與實現的工具書,對企業在協力廠商支付平臺搭建

過程中可能涉及的行業監管與標準、系統基礎架構、業務流程、技術和元件選型給出思路和指引。   全書總計6章,涵蓋了協力廠商支付平臺搭建所涉及的方方面面,包含支付收銀台產品、融合支付產品、支付前端、交易引擎、支付系統、管道管理與路由、帳戶與賬務系統、風控系統等。 第1章講解收銀台的發展歷史及其在歷史進程中的具體表現形式,以及人們目前廣泛使用的具體支付產品和表現形式,引導讀者對協力廠商支付平臺入口“收銀台”有一個感性的認識,並建立線下支付產品的概念。 第2、3章從業務和技術的角度講解整個收銀台產品(從收銀台SDK到收銀台後端)的業務流程、技術選型和技術實現。 第4章講解協力廠商支付平臺管道管理

和路由相關的內容,並從支付管道的角度講解中國銀聯、中國網聯的業務和報文結構、支付機構備付金機制,以實例形式講解如何接入中國銀聯的支付管道。 第5章講解協力廠商支付平臺的帳戶與賬務系統,詳細講解協力廠商支付平臺的記帳、對賬和核算等業務流程及技術實現。 第6章講解為整個支付平臺提供安全保障的技術手段、實現場景和風控系統。   無論是對於想自建協力廠商支付平臺的企事業單位、第三支付從業人員、傳統金融從業人員,還是對於互聯網支付金融行業的產品經理、技術經理、軟體工程師、測試工程師及其他想瞭解支付行業的讀者,本書都具有參考和借鑒價值。  

預付卡申請進入發燒排行的影片

新加坡係其中一個港人旅遊熱點之一。身邊好多朋友都會問,如果去新加坡,想買當地嘅預付SIM卡,有乜嘢選擇同埋要留意嘅地方? 今日就同大家講下!

新加坡有三間電訊供應商 Singtel、M1同埋Starhub,都有提供4G LTE嘅預付Sim卡。如果你關心網絡質素,咁我哋不如先做個Speedtest先!新加坡其實同香港都係一個密集嘅城市,大部份地區嘅網絡覆蓋都非常完善,呢個測速亦睇到,下載同上載嘅速度都非常理想,所以網絡質素反而唔係點揀卡嘅重點。

先睇下呢幾間公司提供嘅預付計劃先。原來3間公司都有提供針對遊客用嘅指定日數預付卡,可能因為競爭激烈,呢類遊客卡開卡後都會有100GB嘅4G數據用量,可以話同無限無乜大分別,再加埋免費通話時間同埋長途電話分鐘,絕對非常抵用。以價錢計,如果你去新加坡唔超過7日,Starhub呢張$12坡紙,即大約$70港幣嘅卡就最岩你、因為除咗呢7日有100GB嘅新加坡本地數據之外,仲送埋1GB數據俾你去馬來西亞、泰國同印尼等共15個地區使用!去埋馬來西亞好似Legoland咁,又或者其他鄰近地區都無問題,方便你唔駛去到唔同嘅地方又要再買過預付卡,費時失事!

要買當地呢電訊商呢類遊客預付卡,可以在新加坡機場嘅櫃位,又或者在熱門遊客區嘅電訊商專門店買到。提提你喇,新加坡申請預付卡係要實名登記,每人同時最多只可以申請3張預付卡。

如果你想Keep住張預付卡之後用,我就會建議你買當地一般嘅預付卡喇。呢類卡在各大電訊商嘅專門店有售,價錢亦唔貴,最特別嘅係M1同埋Starhub嘅數據,可以同時在好多唔同嘅地方使用,舉個例咁講,M1預付卡可以用S$10買到2GB或者S$5買到1GB用量在包括嘅地方好似馬來西亞、台灣、印尼、澳門用,而Starhub嘅一般儲值卡亦可以$5即係大約HK$29買到1GB在亞太區大部份地區使用、一卡在手,其實去所包括嘅地區都唔駛再買預付卡,只要記住每半年在手機App或者網上幫張卡增值就搞掂!

《Z世代達人》
麥卓華

以方法目的鏈探討電信用戶使用行動客服APP之研究

為了解決預付卡申請的問題,作者黃建鈞 這樣論述:

資訊爆炸時代,智慧型手機普及加上網速飛快,人手一機的現象已讓手機與人們的生活密不可分,近年來企業努力整合虛實通路,如在門市據點之外持續加強電話客服、官方網站及行動客服應用程式(APP),期能在時代洪流中力爭上游,以臺灣五家第一類電信業者為例,目前皆有推出行動客服APP。本研究以「方法目的鏈」的理論架構,針對臺灣五家第一類電信的120位電信用戶進行面對面的深度訪談,藉以瞭解電信用戶使用行動客服APP的形貌。研究結果發現:影響整體電信用戶使用行動客服APP較重要的關鍵屬性為「自助服務」、「帳密登入」、「帳單資訊」、「異動申請」及「異業優惠」;整體電信用戶在意較重要的結果關鍵要素有:「增加選擇」、

「方便查找」、「個人隱私」、「可靠性」及「易用性」;構成整體電信用戶使用行動客服APP較重要的關鍵價值是:「安全」、「忠誠度」、「歸屬感」、「自由」及「滿足感」。而在用戶的反饋中也得知:一、APP是否具備屬性、結果與價值關鍵要素將是影響電信用戶是否持續採用的主要原因。二、現有功能之外,若能推出更多創新實用的功能,將可為行動客服APP聚焦更多關注。三、若能有效提升行動客服APP的使用率,將能基於自助服務崛起的時代優勢來改善當前的服務困境。

開始在冰島自助旅行(最新版)

為了解決預付卡申請的問題,作者林佩儀 這樣論述:

全書資訊修訂更新! 必看!冰島首屈一指熱門景點全攻略     雷克雅維克、藍湖溫泉、金圈、岱堤瀑布、米湖……   帶你追尋幸福極光、遊覽宏觀瀑布、健行壯麗冰河   品嘗傳統經典美食燻羊肉、古怪食物鯨魚肉,以及當地人喜愛的甘草糖   購買當地羊毛製品、艾雅法拉火山灰,以及將物美價廉的魚子醬帶回家   本書全程步驟化圖解,玩冰島So Easy,這一本就夠!   【新增精采專題】   ● 雷克雅維克博物館&展覽巡禮,探索冰島人的生活哲學及自然奇景。   ● 雷克雅耐斯半島景點推薦:位於冰島最西南邊的突出半島,多處地熱溫泉、綿長的斷崖以及極大片的火山岩,藍湖溫泉就在此半島上!   ●

貼心親子遊行程範例:提供多種聰明方案,即使家庭旅遊也能盡興遊玩! 本書特色   ★冰島4大主題之旅   『文化體驗』帶你探訪冰島精采夜生活,造訪各式酒吧、參加當地電影節,和冰島人一起在泳池看電影;『生態探索』帶你參加當地賞鯨團、與小巧可愛的冰島馬近距離接觸;『極境探險』帶領你參加冰原摩托車騎乘、冰河湖遊船旅行團,以及在登山步道健行,遠眺冰川美景;『極光拜訪』介紹給你實用賞極光APP精準掌握極光出現時機,並且提供拍攝極光相機設定方式,讓你捕捉到一輩子難忘的幸福美景。   ★超夯玩樂景點全收錄   冰島首都雷克雅維克,可以探訪販售古物及特色美食的二手市集、隨季節而有不同美景的托寧湖,以及冰島

最熱門購物地段勞加大街;除了首都景點外,本書則將冰島區分為西南部、南部、北部及西部地區,介紹可以敷著白矽泥泡湯的藍湖溫泉、觀賞冰島稀有帕分鳥的西人島、大型冰塊漂浮湖面的冰河湖、覆蓋靄靄白雪的艾西亞火山、特殊少見的玄武岩瀑布、以龍蝦節聞名的赫本小鎮,以及影集《冰與火之歌》取景的岩洞溫泉,在冰島一次飽覽各異其趣的美麗景致!   ★專治旅行疑難雜症   初步了解冰島、各種行前準備功課、提醒你需申請的證件、冰島機場出入境步驟、冰島境內與市區移動方法、各式住宿介紹、如何緊急求助……所有你在冰島旅行可能遇到的困惑或問題,全都預先設想周到,並給予適當的指示和解答。讓你到冰島旅行,能自在地享受美好旅程。

  ★Step by Step教學   實用APP操作、如何出入境、訂房步驟、在地巴士搭乘、護照遺失處理等步驟教戰,詳細的文字說明與適度的圖片搭配,一個一個步驟解析,仔細貼心地告訴你,當遇到上述這些狀況時,該如何操作或是應變處理。讓你出國在外能不慌不忙,快樂遊冰島!   ★冰島必吃必買都在這   介紹冰島必嘗美食,例如帶有天然乳香的冰島奶油、經典北歐甜點炸麻花、家常料理燉羊肉、精華溶入湯頭中的龍蝦湯;還會介紹冰島奇特飲食,氣味濃烈的煙燻鯊魚、羊肝製成的特殊香腸;來訪冰島,也別忘記帶份紀念品回去,各式風味海鹽、冰島高山空氣瓶,以及防風保暖極佳的羊毛製品,絕對是高品質的伴手禮首選。   ★行程

規畫自由搭配   此章節將書中提到的必玩景點一一串連,並針對旅遊天數不同的遊客規畫了5天、6~8天,以及20天的長天數行程,提供自駕最順暢路線建議,並且搭配當地冰河健行旅行團、賞鯨團或是金圈旅行團,讓你玩得充實盡興,並且不浪費時間多走冤枉路!   ★緊急應變方案   錯過班機或班機延遲、遇上暴風雪、證件財物遺失、生病意外、內急都有解決方案,相關單位、救命電話全都錄,更附有救命小紙條,讓你隨身攜帶。

新興科技發展對支付系統法制之影響及未來發展—以我國電子支付機構管理條例為例

為了解決預付卡申請的問題,作者黃亞森 這樣論述:

隨著網際網路和科技之進步,不僅在通訊方面受到影響,近來連傳統作為價值傳輸系統的金融業,也漸漸受到影響,而產生Fintech之詞彙,即所謂的金融科技。在電子商務快速發展下,出現了許多針對傳統金流體系進行改革之第三方支付服務,為了因應此等更為快速且便捷之金流服務發展需求,我國於2015年通過了「電子支付機構管理條例」,新增了「電子支付業」,除了給予非銀行支付業者一法源外,更有未來推動行動支付的重要意義,其相關子法亦皆陸續修訂完成。在電子支付業此一名詞出現後,其和傳統的電子支付系統,以及電子票證、第三方支付和行動支付之概念差別為何,則有待探究。且2008年一篇名為「比特幣:點對點的電子現金

支付系統」,開啟了加密貨幣的發展,此種新型態的電子現金,呈現與過去虛擬財產完全不同之存在形式,其性質為何,在電子化支付上之定位究竟為何,則不無疑義。故期待透過本論文之研究,能明確辨別其相關之概念,並且能夠針對電子支付機構管理條例進行評析和研究其和相關科技發展,係如何影響我國之法制。 考量到第三方支付一詞係來自於中國大陸,且中國之第三方支付和行動支付也蓬勃發展,故而研究其相關概念涵義,並分析其監理法制。另一方面,日本於2009年時為了促進支付服務之發展,成立了資金結算法(資金決済に関する法律),開放了匯兌業務給非銀行業者,於2016年時亦將加密貨幣和加密貨幣交易所納入管制。故本文主要參考日

本和中國之法制相關經驗,並比較相關概念,亦有討論美國和歐盟對於第三方支付之相關概念,以期能對此等新型態之支付業者有一完整之認識。 故本研究主要係先透過了解電子化支付之概念,希望能先正確整理出第三方支付之定義和其他國家之概念,以明確了解第三方支付之概念和輪廓。接著,討論行動支付於我國之背景和概念,和其類型以及在我國之發展。於第三章時,則深入研究日本資金結算法和日本近來在電子化支付產業上之修正,以及中國對第三方支付和加密貨幣之監理態度和管制模式。於第四章介紹並分析我國電子支付機構管理條例之架構,討論其子法及與其他法律間之關係,並針對其不足之處評析之。最後討論第三方支付服務業、電子支付業及行動

支付對傳統支付業務所帶來之影響,並論及加密貨幣和從其衍生出之ICO行為性質。期望透過本研究,能成為未來研究此等新興議題之基石,成為我國未來修法或立法時之參考,引發更多人思考並研究此等新興科技可能帶來之影響。