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迪士尼動畫角色的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鍾德慧寫的 迪士尼經典收藏 可以從中找到所需的評價。

另外網站迪士尼動畫角色的名字,原來代表這個意思 - 每日頭條也說明:《玩具總動員》 巴斯光年——「樹林中的村莊」《玩具總動員》 胡迪——「林中小屋」《石中劍》 亞瑟——「熊族之王」《飛屋環遊記》 卡爾——「老人」《海底 ...

國立高雄師範大學 視覺設計學系 李億勳所指導 江欣怡的 女性角色在迪士尼動畫中的形象轉型之研究~以『冰雪奇緣』為例 (2017),提出迪士尼動畫角色關鍵因素是什麼,來自於冰雪奇緣、迪士尼、女性角色、電影動畫、女性思潮。

而第二篇論文臺北市立大學 視覺藝術學系碩士在職專班 吳宜澄所指導 柳道明的 國小六年級學童對線上遊戲與迪士尼動畫之角色偏好 (2014),提出因為有 線上遊戲、迪士尼動畫、角色、偏好、視覺風格的重點而找出了 迪士尼動畫角色的解答。

最後網站GOOFY[迪斯尼動畫角色]:高飛,迪士尼代表人物形象 - 中文百科 ...則補充:GOOFY[迪斯尼動畫角色] · 角色介紹. 高飛(Goofy,有“笨手笨腳”的意思)是迪士尼經典動畫人物之一,首次出現於1932年5月25日發行的米老鼠卡通片Mickey's Revue,在片中扮演 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了迪士尼動畫角色,大家也想知道這些:

迪士尼經典收藏

為了解決迪士尼動畫角色的問題,作者鍾德慧 這樣論述:

內容簡介 一九二八年十一月十八日,華特.迪士尼第一部卡通影片〈蒸汽船威利〉在紐約一炮而紅,米老鼠、唐老鴨、高飛狗及華特.迪士尼所創造的歡樂世界,自此伴隨著全世界的孩子們長大。經過七十多年的發展,到了今天,迪士尼產品種類越來越包羅萬象,當初手繪動畫時代的畫片躋身蘇富比拍賣品之林,後現代主義建築大師邁克.葛瑞夫(Michael Graves)、普普藝術大師安迪.沃荷(Andy Warhol)也都曾為它設計商品,它已從孩提時代的歡樂象徵更提升為一種藝術創作的素材。本書由收藏者的角度出發,詳細介紹華特.迪士尼的創作歷史,米老鼠家族的造型演變,各種與迪士尼融合的藝術元素背景知識,是台灣第一本收藏家級

的迪士尼收藏書。◆台灣第一本經典級迪士尼產品的收藏入門書◆圖鑑式解說四百餘件迪士尼收藏品精緻造型◆最實用的迪士尼收藏秘訣與周邊知識  作者簡介鍾德慧資深迪士尼收藏者。從小就深深浸淫在迪士尼的世界中,從事家飾行業的經歷,更使她發現迪士尼產品的創意所在,單只米老鼠頭簡單的三個圓圈,就能變化出數以萬計的產品。她尤其喜愛的是復古造型的迪士尼,她認為,那不是屬於年輕女孩的少女情懷,而是一種獨特的品味。

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女性角色在迪士尼動畫中的形象轉型之研究~以『冰雪奇緣』為例

為了解決迪士尼動畫角色的問題,作者江欣怡 這樣論述:

迪士尼動畫隨著電影科技的進步在全球媒體不斷的傳播下,華麗絢爛的魔法世界不只滿足了男女老少的憧憬,也同時反映並影響著當代社會主流價值觀。其中最為經典的莫過於迪士尼動畫裡的女性角色,歷經著女權推動時代的轉變下,對女性的角色詮釋有了新的面貌。從1937年《白雪公主》開始到2013年《冰雪奇緣》間,本研究以探討迪士尼電影動畫中12位女性角色形象分析,以影片文本分析與電影敘事學的觀點來探討迪士尼動畫中女性角色的形象轉變,欲尋求其中的轉變更加明確,因此以2013年《冰雪奇緣》做為現代文本代表,以符號學角度切入每位女性主角的『人物性格』、『視覺造型』等,探究時代脈絡下的轉變與異同,讓迪士尼呈現的女性形象更

加鮮明,故了解迪士尼的動畫電影也釐清女性角色與社會的連結關係,透過研究可發現確實在時間脈絡下,迪士尼女性角色的形象逐漸改變,造型上藉由衣服上的轉換,進行了身份上的互換,性格上女性不再是被動的角色,隨著時代演進女性形象上也越來越堅強,都可證明迪士尼女性已經漸漸脫離了男性的主導,走出屬於自己的路。

國小六年級學童對線上遊戲與迪士尼動畫之角色偏好

為了解決迪士尼動畫角色的問題,作者柳道明 這樣論述:

迪士尼(Disney)與神魔之塔遊戲公司合作,因此讓研究者對線上遊戲與動畫感到好奇,而且孩子們對這些角色的偏好情形引起研究者的興趣。本研究的目的有三:(1)探討六年級學童對線上遊戲和迪士尼動畫之角色偏好。(2)探討影響六年級學童對線上遊戲和迪士尼動畫之角色偏好原因。(3)探討線上遊戲和迪士尼動畫之角色在視覺風格上的差異。本研究使用問卷調查法、訪談法與內容分析來探討上述研究目的,本研究結果為:(1)男童比較喜好線上遊戲角色,女童比較喜好迪士尼動畫角色。(2)六年級學童較喜好人類角色更喜好正義的騎士,較不愛怪物或精靈。(3)男童較喜好男性角色,女童較喜好女性角色。(4)喜好之問卷量表上,

學童對線上遊戲與迪士尼動畫之角色喜好並無顯著差異,但圖組部分須二選一的情況下,則偏好線上遊戲的角色。(5)六年級學童偏好線上遊戲角色的原因主要為武器道具、服裝飾品和角色能力;偏好迪士尼動畫角色的原因為相貌表情、顏色和服裝飾品。(6)對線上遊戲角色,男童主要重視武器道具、角色能力和服裝飾品,女童則注重顏色、相貌表情和服裝飾品;對迪士尼動畫角色,男童重視顏色、角色能力和相貌表情,女童則與線上遊戲角色的看法一致。(7)視覺風格上,線上遊戲為色彩暗黑且神秘、戰鬥的表情、寫實的人物、強大的武器與護甲;迪士尼動畫則明亮活潑、人物友善可愛、女性裝扮較保守。