抽獎活動行銷的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列特價商品、必買資訊和推薦清單

抽獎活動行銷的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦趙非凡寫的 富人思維 和戴國良的 圖解整合行銷傳播(2版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站父親節行銷戰全分析!哪些父親節社群貼文最受關注?也說明:「家電類」商品多為效勞爸爸們的生活用品,如電動刮鬍刀、按摩器、咖啡機等,「超商超市禮券」則是各類粉絲頁常作為抽獎的獎項,兩者同是社群感興趣的活動 ...

這兩本書分別來自布拉格文創社 和五南所出版 。

國立彰化師範大學 企業管理學系 黃蘭鍈所指導 游家瑞的 探討體驗旅程對顧客的影響-以百貨零售業為例 (2021),提出抽獎活動行銷關鍵因素是什麼,來自於顧客體驗、口碑推薦、再購意願。

而第二篇論文輔仁大學 統計資訊學系應用統計碩士班 梁德馨所指導 張楷翊的 同儕對「訂閱制電玩遊戲服務」 訂購意願之影響研究 - 以遊戲涉入度與遊戲元素喜好度為中介因子 (2021),提出因為有 訂閱制電玩遊戲服務、整合性科技接受模型、結構方程模 型的重點而找出了 抽獎活動行銷的解答。

最後網站社群媒體時代,年輕網友最喜歡參加「挑戰」,而不是「抽獎」則補充:過去行銷界曾傳出一則傷心的新聞,一位16歲的青少女因為參加Tik Tok上面的「挑戰活動」而掛掉了,她參加了「Benadryl Challenge」,這個「Benadryl」 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了抽獎活動行銷,大家也想知道這些:

富人思維

為了解決抽獎活動行銷的問題,作者趙非凡 這樣論述:

  在現代社會環境下投資創業,事實上就是創造力的競爭。富人往往能夠充分發揮主觀的判斷,通過突破思維的固定模式,從「無」中生出「有」來,以致給自己帶來滾滾財源。     拿破崙‧希爾曾講過這樣一個故事—―     很久以前,一位年邁的鄉村醫生駕著馬車到了一個小鎮,他把馬拴好之後,悄悄地鑽進一家藥店,和一位年輕店員商談一樁祕密生意。     一個多小時後,店員跟著醫生走近馬車,帶回一個老式大銅壺。店員經過一番檢查後,掏出一卷鈔票遞給老醫生,這500美元是年輕店員的全部積蓄。     老醫生便給店員一張寫好配方的小紙條。小紙條的價值究竟有多大,老醫生自己不清楚。這個奇妙配方將創造多少大的奇蹟,年

輕店員也無太多把握。     後來,店員遇到了一位年輕美麗的姑娘,他請她品嘗了銅壺中的飲料後,姑娘讚不絕口,再後來,這位姑娘成了年輕店員的妻子。更重要的是,他們一起用那位老醫生的配方生產飲料,創造了巨大的財富。     這種飲料就是當今風靡全世界的可口可樂。   激發創造力,就要讓腦子多走些路,突破思維定勢。   要想獲得利潤,必須長於思索,善於發現。這樣,才能夠不斷地搶佔商機。     思維定勢對人們思考問題顯然有很多好處。它能使思考者省去許多摸索、試探的思維步驟,不走或少走彎路,大大縮短思考的時間,提高思維的效率,還能使思考者在思考過程中感到駕輕就熟,輕鬆愉快。     思維定勢在日常工作

和生活中的作用更是不可低估。有人曾估計說,思維定勢可以幫助人們解決每天所碰到的90%以上的問題。     思維定勢卻不利於創新思考。而經商必須要創新思考。只有創新思考才能解決在經商過程中所遇到的新問題,才能對舊有的問題作出新的解決方式。     創新思考最主要的是突破思維定勢。突破定勢作為一種創新思考方法是指在思考有待創新的問題時,能打破常規的思考路徑,獨闢蹊徑地找出解決問題的方法。這就是所謂的別出心裁。     在日本川崎市有一家叫做「岡田屋」的百貨公司。在其他商店只能勉強維持的時候,岡田屋卻長期保持利潤增長,業務不斷擴展,銷售額年年增加。這是為什麼呢?原來這家商店的老闆在長期的經營活動中善

於觀察,創造出許多與眾不同的經營策略和行銷戰術。     在商業零售中,常常有因零錢不足而找不開錢的問題。岡田屋百貨公司早在一九六一年就想出了一個解決問題的辦法,既解決了零錢不足的問題,又招徠了顧客。這個辦法就是在百貨公司門口營業廳的收款台處設立一個個「抽獎處」,顧客每支付1日元就可獲一次抽獎的機會。顧客購物時往往要求不用找零,而用零錢抽獎。     這種別出心裁的手法,不但滿足了顧客用小錢獲大獎的投機心理,而且本身也為商店增加了又一筆收入。商店恰恰抓住了顧客心理,每個顧客都樂於到這個公司來購物和碰運氣。這是一種別出心裁的經營點子,是一種智力致富。投資、做生意就得讓腦子多走些路。     金錢

從來就不會分辨善惡,它可以和每個人交朋友,所以,只要你會了富人的理財方式,你就可以當家做主了。

抽獎活動行銷進入發燒排行的影片

[LIVE講座 2HR 完整版]
LIVE facebook動画
https://www.facebook.com/949182558463386/videos/615055993182915
直播連結 26:00可以拉到這邊觀看整場回放~

活動開始 9/15 1430-1630
日本連線(特派員:高橋小姐) 鳥取市役所
鳥取砂丘遊客中心 Tottorisakyu Visitor Center (鳥取砂丘ビジターセンター)
鳥取砂丘
騎駱駝
砂丘會館 (特派員:山根先生 螃蟹先生)
伴手禮美食:海鮮丼2200円 猛者蝦もさえび1000円
艾瑞克&潔西姊姊 旅遊鳥趣事分享

講師
1 艾瑞克 / 李昂霖 Eric https://www.facebook.com/ericl1110
鳥取文章 http://ericgo.com/category/japan/totori/
2 潔西姊姊日本台湾日常 https://www.facebook.com/jessyjapan

觀看直播LIVE,將有機會再獲得日本鳥取小禮物!
活動辦法:
1.按讚:對此篇貼文按讚 (要按讚粉絲團領獎時才能tag到你喔)
2.觀看直播,轉分享給所有朋友
3.☀️☀️☀️截圖直播畫面上傳此置頂貼文留言:抽鳥取限定禮物5份 (九月底抽出 還未看完的一定要記得看回放~)
4.直播即時留言互動: #我愛鳥取 隨機掉落小禮物
5.☀️☀️☀️填問卷:直播結束後會開放連結填寫(9/30問卷關閉,感謝大家參與),請看完直播內介紹的投影片PPT內有QRCODE問卷。會另從填寫信箱抽獎數名,最大獎是星巴克鳥取馬克杯😍 (九月底前都可以觀看回放填寫)
https://www.facebook.com/tottorisi/posts/4345863785461896

由鳥取市役所主辦、傑森整合行銷執行,於9/15舉行「鳥取市線上直播講座」,邀請知名旅遊作家「艾瑞克/李昂霖Eric」和日本旅遊達人「潔西姊姊」,線上分享鳥取旅遊,引起熱烈迴響,參與的朋友們不用出國,就宛如置身鳥取,並有機會獲得空運來台的日本鳥取小禮物,更期待疫後可以親身前往鳥取旅遊,而來不及參與的朋友,9/30之前也可以觀看直播,介紹的投影片PPT內有QRCODE問卷,填寫問卷即可參加抽獎,最大獎是最受旅遊族喜愛的星巴克鳥取馬克杯。

ニュース掲載
觀看日本鳥取市線上直播講座 有機會得到星巴克鳥取杯|欣傳媒
https://www.xinmedia.com/article/198375
觀看日本鳥取市線上直播講座 有機會得到星巴克鳥取杯 | 蕃新聞
https://n.yam.com/Article/20210925522456
觀看日本鳥取市線上直播講座 有機會得到星巴克鳥取杯 - 旅遊新聞 - PChome 新聞
https://news.pchome.com.tw/travel/liontravel/20210924/index-16324513802398356015.html

活動通頁面(Liveのお知らせページ)
https://www.accupass.com/event/2109130303288530323530

鳥取市.鳥趣事 FB
https://www.facebook.com/tottorisi/

日本鳥取市,深度旅行漫遊散策!
https://event.xinmedia.com/tottori-shi/

鳥取市美景以日本最大級鳥取砂丘著名,入選日本百大海景之一浦富海岸,最強結緣守護愛情白兔神社,歷史風貌鳥取城跡、仁風閣、觀音院庭園。美食有二十世紀梨、神戶牛的祖先鳥取和牛、冬季之王豪華海鮮松葉蟹、猛者蝦。 為日本民藝發源地造就生活美學細緻的態度,也是理想的賞星勝地 ,值得安排一趟深度鳥取漫遊之旅。

鳥取東部地區:鳥取市為中心
鳥取市(とっとりし):福部町( ふくべちょう )、国府町(こくふちょう)、気高町(けたかちょう)、青谷町(あおやちょう)、鹿野町(しかのちょう)、河原町(かわはらちょう)、用瀬町(もちがせちょう)、佐治町(さじちょう)

鳥取東部近郊:岩美町(いわみちょう)、八頭町(やずちょう)、智頭町(ちづちょう)、若桜町(わかさちょう)

JWIマーケティング
傑森全球整合行銷股份有限公司
http://www.jwimarketing.com/jp/

大手な旅行産業グループ傘下のJWIマーケティングは2009年創立以来、世界中の各地政府から台湾現地における誘客プロモーション業務をサポートしています。
顧客のタイプは旅行からレジャー、ライフスタイルまで、幅広く着手。台湾国内では各県政府とも提携しており、安定的に成長し、豊富なPR実績で信頼は絶大です。

各種セミナー企画運営
異業種とコラボレーション
大型イベント企画運営
広告宣伝・FB運営・視察露出

探討體驗旅程對顧客的影響-以百貨零售業為例

為了解決抽獎活動行銷的問題,作者游家瑞 這樣論述:

在這個資訊取得日趨容易的近20年來,市場上的消費者態度有所轉變,比起商家單方面地說他們賣的產品好吃、好用。消費者更偏好尋找是否有試吃品、試用品,最終衍伸出體驗經濟。各行各業都會進行體驗,其中百貨零售業更是處處充滿體驗。百貨零售業在近期營收被連鎖商店業超過,因此,百貨零售業需要進行部分經營策略的擬定與加強,包含櫃位擺設、動線設計、公共設施、甚至是申訴與退換等,這些都屬於顧客體驗的範疇,百貨公司的經營者們會站在顧客的立場去思考他們所看、所聽、所想,並且改善。為的就是加強與顧客的關係。而加強顧客的關係的目的為的就是促使原本的顧客能夠持續光顧,並且邀請他們周遭的潛在顧客來到百貨公司成為他們的新顧客。

本研究的目的就是為了探討體驗旅程是否會對顧客再購意願以及口碑推薦產生正向顯著影響。本次是採用量化研究,先根據學者Anton Siebert 等人在2020所提出的平穩體驗旅程與粘性體驗旅程為理論基礎,根據其定義延伸百貨公司細項體驗,並且將這些細項體驗搭配口碑推薦及再購意願的相關問項制定成問卷,通過網際網路進行發放,並且順利回收問卷共365份後,根據因素分類法將百貨公司細項體驗分成四類,分別為外部形象、服務流程、行銷活動以及內部管理等四大類,並且作為自變項探討他們與再購意願以及口碑推薦相關性,並以此架設出研究假說,接著用相關係數及迴歸分析法進行假說驗證。驗證結果顯示行銷活動與內部管理相關細項體驗

對口碑推薦與再購意願產生正向的顯著影響,而外部形象則是只對再購意願產生正向顯著的影響,最後服務流程的相關體驗細項無論是口碑推薦還是再購意願都無法產生顯著影響。

圖解整合行銷傳播(2版)

為了解決抽獎活動行銷的問題,作者戴國良 這樣論述:

  一單元一概念,迅速掌握整合行銷傳播的精華與內涵。   「行銷管理」必修基礎教材「升級版」與「整合版」。   實務應用導向,幫助讀者提升專業能力。   圖文並茂.容易理解.快速吸收。   整合行銷傳播(簡稱IMC)自1990年代以來,即被行銷傳播學界及實務業界所熱烈討論與執行。由許多廣告公司及消費品公司的行銷活動,皆充分顯示「整合行銷傳播」的重要性。就效益而言,它所帶來的成果亦顯而易見。   作者在企業界從事行銷企劃與策略企劃領域多年,本書即以實務應用導向編寫,期待透過豐富的實戰經驗以及在行銷傳播、策略經營等相關課程的任課心得,對廣大的學子與從業人員帶來實質的幫助。

 

同儕對「訂閱制電玩遊戲服務」 訂購意願之影響研究 - 以遊戲涉入度與遊戲元素喜好度為中介因子

為了解決抽獎活動行銷的問題,作者張楷翊 這樣論述:

網路技術從第一代行動通訊至第四代行動通訊依序提供語音服務、文字、圖片、影音串流,並改變大眾的生活方式。隨著第五代行動通訊技術 ( 5G ) 在近年的發展,諸多遊戲產業開始將電玩遊戲提供訂閱制服務模式。訂閱制電玩遊戲的服務模式分為訂閱制內容服務、訂閱制雲端遊玩平台以及混合型。而在台灣的訂閱制電玩遊戲服務多為訂閱制內容服務以及少部分的混合型。鑒於過去對電玩遊戲的研究較少探討消費者參與訂閱制服務,此種新型態的電玩遊戲服務之決策過程。因此本研究針對訂閱制內容服務為標的,以便利抽樣回收問卷資料並收回426份問卷,以了解玩家遊戲行為與參與「訂閱制電玩遊戲服務」之因素。研究結果顯示,玩家參與「訂閱制電玩遊

戲服務」的決策過程可用整合性科技接受模型 ( UTAUT ) 來解釋。玩家受到同儕影響而提升其對電玩遊戲的涉入程度與電玩遊戲元素的喜好度,進而提升其對訂閱制電玩遊戲服務之訂購意願。同時發現優先選擇實體片與優先選擇數位版的兩群玩家對消費決策過程影響不大。