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國立臺灣藝術大學 戲劇學系表演藝術碩士班 趙玉玲所指導 吳雅涵的 臺灣沉浸式劇場初探 (2021),提出戶外實境解謎台北關鍵因素是什麼,來自於臺灣沉浸式劇場、沉浸式、沉浸式劇場、跨領域。

而第二篇論文亞洲大學 休閒與遊憩管理學系 童秋霞所指導 陳品穎的 實境解謎遊戲在地化對遊客地方依附及重遊意願之影響 (2021),提出因為有 實境解謎遊戲、在地化、地方依附、重遊意願的重點而找出了 戶外實境解謎台北的解答。

最後網站臺北市文化局人權歷史場址-戶外實境解謎活動則補充:為加深大眾對於臺北市內人權歷史場址的認識,落實人權教育推廣, 設計適合親子家庭與一般民眾等各年齡層之「戶外實境解謎遊戲」,結合「歷史」、「人權」及「空間 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了戶外實境解謎台北,大家也想知道這些:

戶外實境解謎台北進入發燒排行的影片

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喜歡玩密室遊戲的你!
你一定沒有玩過戶外的解謎遊戲吧🎮
對..我也沒有玩過!哈哈哈😄

這次也很感謝 #Popworld蹦世界 的邀請
收到廠商寄來的遊戲包後,先看完故事內容
直接跟朋友相約,在一個週末
熱血的起個大早!跑去台北北投玩😆

雖然這種戶外解謎遊戲
👉🏻身邊沒有小天使 👉🏻需要走很多路

但好處是
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我們還意外獲得限量新北投車站車票!
還有中心新村的歡迎貼紙😆😆😆
難度我覺得算適中,最後我們花了三小時玩完👍

說實在,我很喜歡這種戶外解謎遊戲❤️
跟家人、朋友一起相約到不同的地區
安排個兩天一夜,邊玩邊深度旅遊走走,
真的很不錯❤️❤️❤️

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臺灣沉浸式劇場初探

為了解決戶外實境解謎台北的問題,作者吳雅涵 這樣論述:

本研究探索「沉浸式劇場」在臺灣的發展,由歷史與劇場生態角度進行研究。首先、藉由「檔案資料分析法」廣納有關臺灣「沉浸式」演出的戲劇、舞蹈、音樂作品之「文字資料」、「視覺資料」、「聲音資料」以及跨領域理論。參考檔案資料分析法挑選出有助於個案研究之資料。最後、以「質量分析方法」從質性與量化的資料,呈現生態特色,萃取出不同類別之比較,從中看出「沉浸式劇場」在臺灣發展的特質與趨勢。研究者針對「沉浸」理論找出能構成「沉浸式劇場」之要素概念,製作「2000–2020 年臺灣沉浸式劇場節目年表」之分類與評判元素。依照「學者定義」的四大型態(「探索劇場」、「導引經驗」、「互動世界」、「遊戲劇場」)進行四大類的

加總統計,分析「沉浸式劇場」在臺灣如何發展與各個團隊使用手法及元素運用與其關聯性及分析作品特質。從一個質性描述的「年表」作宏觀分析,七個「量」的統計圖表作微觀分析,從中看出「臺灣沉浸式劇場」生態的變化。研究者從「2000–2020 年臺灣沉浸式劇場節目年表」,探討「臺灣沉浸式劇場」特質。分析「戲劇」、「舞蹈(含馬戲)」、「音樂」、「其他」類別呈現出的狀態與趨勢,深入探討跨領域之沉浸式劇場在臺灣的發展。透過七個統計圖發現「臺灣沉浸式劇場」趨勢,發現21 年間一共有57 檔,其中「戲劇類」超過一半,「舞蹈含馬戲類」近四分之一,「其他類」低於九分之一,「音樂類」只有1 檔。「臺灣沉浸式劇場」之發展可

以分為三階段:「萌芽期」2000-2008 年、「探索期」2009-2016年、「發展期」2017-2020 年。後者共有48 檔,接近總數的84%,以「導引經驗」、「互動世界」表演型態一向為大宗,以「戲劇類」為多,接著是「舞蹈含馬戲類」與新興的「其他類」。

實境解謎遊戲在地化對遊客地方依附及重遊意願之影響

為了解決戶外實境解謎台北的問題,作者陳品穎 這樣論述:

台灣從 2012 開始引進「實境密室脫逃遊戲」,也帶起「實境遊戲」之風潮,而實境解謎遊戲於台灣已興盛多年,且近幾年許多人文風景區融合實境解謎遊戲進行觀光解謎,故本研究探討實境解謎遊戲融入在地化後,是否會影響該地遊客之情感依附進而影響重遊意願。本研究之研究對象為遊玩過實境解謎遊戲之玩家,問卷調查使用網路問卷進行調查,共發放 350 份問卷,回收有效樣本 343 份,抽樣方法採用立意抽樣法,使用 SPSS25.0 統計軟體進行問卷資料分析,資料分析方法採用敘述性統計、信度分析、獨立樣本 t檢定、單因子變異數分析、路徑分析等方法進行統計分析,本研究結果如下:一、 實境解謎遊戲融入在地化元素後會對地

方依附產生正向影響二、 地方依附會對重遊意願產生正向影響三、 實境解謎遊戲融入在地化元素後會對重遊意願產生正向影響