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幼兒 科學玩具的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦蘇懿禎,郭乃文,盧俊良,鄭宗弦,鄧志忠寫的 國家鐵道博物館繪本系列限量典藏組 和盧俊良的 鏗鏗鏘鏘北廠實驗室都 可以從中找到所需的評價。

另外網站科學教具 - momo購物網也說明:【Pro'sKit 寶工】GE-632 液壓機器手臂(不用電也好玩的科學玩具) ... 【風車圖書】幼兒活用識字卡-紅色(幼兒學前教育系列*新版*). 風車圖書出版社. $ 552 速登記贈品 ...

這兩本書分別來自玉山社 和玉山社所出版 。

國立臺中教育大學 科學教育與應用學系碩士在職專班 許良榮所指導 陳必榮的 以科學玩具設計科學探究教學之行動研究-以「旋轉管的奧秘」及「靜電動力球」為例 (2021),提出幼兒 科學玩具關鍵因素是什麼,來自於行動研究、科學玩具、科學探究。

而第二篇論文中原大學 教育研究所 吳昱鋒、吳穎沺所指導 葉怡萱的 桌上遊戲融入科學探究教學對國小三年級學生學習成效之影響 (2021),提出因為有 探究教學、桌上遊戲、學習興趣、學習自信的重點而找出了 幼兒 科學玩具的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了幼兒 科學玩具,大家也想知道這些:

國家鐵道博物館繪本系列限量典藏組

為了解決幼兒 科學玩具的問題,作者蘇懿禎,郭乃文,盧俊良,鄭宗弦,鄧志忠 這樣論述:

小小鐵道迷必備的《國家鐵道博物館繪本全系列:限量典藏組》, 豪華典藏、一應俱全!   五組創作者、五種角度, 自火車、職人、科學、場域、夢想, 切入觀看「臺北機廠/國家鐵道博物館」。 全系列有寶寶書、精裝繪本、翻翻機關立體書, 包含兒謠、故事、科學實驗、互動遊戲、藝術性, 五感體驗臺灣百年工業遺產2.0的風采。     鐵道/火車是許多大小讀者喜愛的主題,也與我們的生活息息相關。《國家鐵道博物館繪本全系列》,即是國家鐵道博物館籌備處與玉山社/星月書房攜手企劃出版,邀請五組資深繪本創作者群,歷時二年多時光完成。     《國家鐵道博物館繪本全系列:限量典藏組》以富有百年人文歷史價值的工業遺產

「臺北機廠」為主軸製作,分成五冊不同形式、不同主題、不同視角的繪本,切入觀看和完整認識這座珍貴的國定古蹟,加倍感受其中蘊含的人文精神、歷史意義和文化價值。五冊繪本包含了:結合本土歌謠和簡單情節的《跟著火車一起唱》,跟著小鐵與老鐵近距離觀察臺北機廠職人生活的《小鐵的一天》,充滿科學知識、親子自造科學玩具與實驗的《鏗鏗鏘鏘北廠實驗室》,滿足小鐵道迷們願望的《奇幻鐵道博物館》,以及具備豆知識、精緻圖像和紙藝機關(含翻頁、立體、摺疊三種手法)的《臺北機廠大冒險》。     在五組不同風格的文圖詮釋下,引領讀者自五種角度:歷史、職人、科學、場域、夢想,認識了臺灣重要的火車、體驗了修理火車的職人生活、提升

了與鐵道相關的科學素養和歷史知識、增加了鐵道書籍閱讀的樂趣,更瞭解了「臺北機廠/國家鐵道博物館」過往的任務和未來的導向。     期能透過《國家鐵道博物館繪本全系列:限量典藏組》,完整擁有全系列,並引頸期盼國家鐵道博物館正式開放後,能暢遊臺北機廠、觀看臺灣鐵道百年以來的活力與新生風采!

幼兒 科學玩具進入發燒排行的影片

大家好,久別的凱文這次帶著他的科學實驗室回來啦!平時聚會和公共場合裏的彩色氣球總是會突然爆炸,有時會讓旁邊的人嚇一跳。在這期節目裏凱文為大家解釋了三種氣球不會爆炸的原理:第一個是洗潔精試驗,第二個是圖釘試驗,第三個是液體試驗。試驗都成功了嗎?現場又是怎樣的呢?讓我們快去圍觀一下吧~

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以科學玩具設計科學探究教學之行動研究-以「旋轉管的奧秘」及「靜電動力球」為例

為了解決幼兒 科學玩具的問題,作者陳必榮 這樣論述:

本研究目的為利用「科學玩具」設計「科學探究」之教學,以行動研究探討於教學歷程中高中學生之科學探究能力的學習成效,以及教學時教師所遭遇到的困難與解決方法,並探討教師之專業成長。本研究設計「旋轉管的奧秘」與「靜電動力球」兩個科學玩具單元,每個單元設計三節課程,並進行兩階段的教學循環,每階段選取中部某高中一個班級的學生(約36人)為研究對象。研究透過蒐集與分析教學錄影、教學札記、學習單、學習興趣問卷、科學探究能力評量、協同教師教學觀察紀錄檢核表、訪談紀錄等相關資料,獲得以下結論:(1)「科學探究能力」評量結果(總分21分),第一階段教學之後測平均分數為15.81分(前測為15.64分),第二階段教

學之後測平均分數為17.70分(前測為16.79分),兩階段的平均分數皆為後測高於前測,且第二階段達顯著差異(p < .05);(2)研究者對於探究教學遭遇之困難提出的解決方法包括「給予充足的討論時間並且適時引導各組進行討論」、「隨機抽點學生回答問題、搭配加分獎勵制度以及明訂每項活動進行的時間」與「實驗前說明操作方法並提供更容易操作之器材」等;(3)以科學玩具設計探究教學的歷程中,研究者在「增進教學活動設計能力」、「提升探究教學能力」與「提升教學研究能力」等面向獲得專業成長。本研究最後對「以科學玩具設計科學探究教學」之教學以及未來研究發展提出建議,以提供高中教師及有意從事科學玩具與探究教學之研

究者參考。

鏗鏗鏘鏘北廠實驗室

為了解決幼兒 科學玩具的問題,作者盧俊良 這樣論述:

五組創作者、五種角度, 自火車、職人、科學、場域、夢想, 切入觀看「臺北機廠/國家鐵道博物館」。 全系列有寶寶書、精裝繪本、翻翻機關立體書, 包含兒謠、故事、科學實驗、互動遊戲、藝術性, 五感體驗臺灣百年工業遺產2.0的風采。 結合「工藝-科學-遊戲-生活」四面向, 適合和五歲幼兒一同共讀與操作的科學遊戲圖畫書。   鐵道/火車是許多大小讀者喜愛的主題,也與我們的生活息息相關。《國家鐵道博物館繪本全系列》,即是國家鐵道博物館籌備處與玉山社/星月書房攜手企劃出版,邀請五組資深繪本創作者群,歷時二年多時光完成。   本系列以富有百年人文歷史價值的工業遺產「臺北機廠」為主軸

製作,分成五冊不同形式、不同主題、不同視角的繪本,切入觀看和完整認識這座珍貴的國定古蹟,加倍感受其中蘊含的人文精神、歷史意義和文化價值。五冊繪本包含了:結合本土歌謠和簡單情節的《跟著火車一起唱》,跟著小鐵與老鐵近距離觀察臺北機廠職人生活的《小鐵的一天》,充滿科學知識、親子自造科學玩具與實驗的《鏗鏗鏘鏘北廠實驗室》,滿足小鐵道迷們願望的《奇幻鐵道博物館》,以及具備豆知識、精緻圖像和紙藝機關(含翻頁、立體、摺疊三種手法)的《臺北機廠大冒險》。   其中,《鏗鏗鏘鏘北廠實驗室》以「臺北機廠中的科學」為主題,規劃出這本適合五歲以上孩子,與家長、老師一起閱讀和動手操作的科學遊戲圖畫書。內容分成五層節奏

進行:   一、介紹臺北機廠各重要場域的任務和特色。   二、透過主題式紙上遊戲,拉近與該場域的距離。   三、進一步引導幼兒觀察生活現象,思考產生原因。   四、簡要解釋生活現象背後成因,連結該場域中的特殊設施,輔以淺顯易懂之說明。   五、提供一項科學玩具/實驗的實作步驟,為該科學原理延伸的實際操作,加強孩子對場域和科學、生活的連結和內容印象。   《鏗鏗鏘鏘北廠實驗室》的圖像精緻,適合親子共同細細觀察,如臨現場;文字書寫深入淺出,書內羅列的實驗跟自造玩具範例,材料方便取得,在家操作既安全、輕鬆又富含樂趣,大大拉進孩子與「科學」的距離,讓知識顯得加倍親近! 本書特色   本書為國家

鐵道博物館籌備處出版繪本系列之一,以博物館建置地點「國定古蹟臺北機廠」為背景,從工業建築遺產、職人生活、鐵道車輛修護技術、文史內涵等不同主題切入,出版包括《跟著火車一起唱》、《小鐵的一天》、《鏗鏗鏘鏘北廠實驗室》、《奇幻鐵道博物館》及《臺北機廠大冒險》等適合不同年齡層、寓教於樂的臺灣鐵道繪本系列。《小鐵的一天》特色如下:   1.    符合三歲幼兒閱讀原則與生活經驗。   2.    美術紙印刷,圖像極具美感。   3.    深入淺出引導讀者理解臺灣產業勞工生活樣貌。   全程自企劃、創作、印刷、裝幀皆為臺灣製,以「出版工藝」向「鐵道工藝」獻上最高敬意。   *適讀年齡:親子共讀5歲

以上;獨立閱讀7歲以上

桌上遊戲融入科學探究教學對國小三年級學生學習成效之影響

為了解決幼兒 科學玩具的問題,作者葉怡萱 這樣論述:

本研究旨在探討桌上遊戲融入探究教學,對國小三年級學生在自然科學「認識動物」單元的學習成效之影響。本研究將採準實驗研究法,研究對象為桃園市某國小三年級兩個班學生共44人,將兩班分為實驗組與對照組,由研究者分別對兩組實施兩種不同的探究教學方法,實驗組將採桌上遊戲融入探究教學,藉由桌上遊戲複習單元內容知識概念,鞏固並加深學生對學科內容的印象;對照組則將採用一般探究教學,以教師講述複習單元內容知識概念。 所使用的工具有「自編自然學習成就測驗」、「學習動機量表」、「自製桌上遊戲」。於實驗教學前,兩組先進行自然學習成就測驗與學習動機量表前測;實驗教學後,進行自然學習成就測驗與學習動機量表後

測,在資料蒐集後進行分析,並針對學習成效做進一步探討。 研究結果顯示:一、經過桌上遊戲融入探究教學後,對全體受試學生的「基礎」與「進階」概念學習、高成就的「進階」概念學習、低成就的「基礎」與「進階」概念學習之後測顯著高於前測。二、經過一般探究教學後,對全體受試學生的「進階」概念學習、高成就的「進階」概念學習、低成就的「基礎」與「進階」概念學習之後測顯著高於前測。三、接受桌上遊戲融入探究教學與一般探究教學兩種不同的探究教學之後,對全體受試學生的「基礎」概念學習、高成就的「基礎」概念學習之學習成效達顯著差異。四、經過桌上遊戲融入探究教學與一般探究教學兩種不同的探究教學之後,對全體受試學生、低

成就學生在自然科學的學習興趣之後測顯著高於前測。五、經過桌上遊戲融入探究教學與一般探究教學兩種不同的探究教學之後,對全體受試學生、高成就學生在自然科學的學習自信之後測顯著高於前測。六、接受桌上遊戲融入探究教學與一般探究教學兩種不同的探究教學之後,對全體受試學生、高成就與低成就學生在自然科學的學習興趣與學習自信皆未達顯著差異。 建議未來有意從事桌上遊戲融入科學探究教學之教師,可以推展至不同單元或不同領域使用,擴大研究對象與研究期間,以探討桌上遊戲融入探究教學最有效的使用模式。