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中國文化大學 觀光事業學系 許家源所指導 李佳真的 米其林必比登推介夜市小吃美食意象、美食吸引力與推薦意願之影響:以Instagram使用狀況為調節變數 (2019),提出寧夏夜市必比登關鍵因素是什麼,來自於美食意象、美食吸引力、Instagram使用狀況、推薦意願。

而第二篇論文國立臺北教育大學 文化創意產業經營學系 陳智凱所指導 尤子鈺的 遊戲玩家網路社交與持續遊戲之關聯研究 (2019),提出因為有 網路社交、遊戲社群、持續遊戲的重點而找出了 寧夏夜市必比登的解答。

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米其林必比登推介夜市小吃美食意象、美食吸引力與推薦意願之影響:以Instagram使用狀況為調節變數

為了解決寧夏夜市必比登的問題,作者李佳真 這樣論述:

台灣夜市小吃留存在消費者心中的親切感成為不退流行的美食,加上近年來米其林指南的興起掀起旅客追隨必比登推介夜市小吃的風潮,而以圖像為主的Instagram廣受許多用戶喜愛,以美食為主題的照片除了吸引許多旅客實地前往嘗試,亦影響旅客未來向他人推薦的意願。故本研究主要目的為瞭解旅客對於米其林必比登推介夜市小吃之美食意象、美食吸引力與推薦意願之影響以及Instagram使用狀況之調節作用。本研究使用問卷調查,並採用立意抽樣法;問卷發放地點為饒河街觀光夜市,調查對象為2019年與2020年觀看過Instagram貼文後實際前往米其林必比登推介夜市小吃用餐過的本國旅客,共計回收450份有效問卷,並採用S

PSS進行問卷資料分析。研究結果證實:美食意象對美食吸引力、美食吸引力對推薦意願有顯著影響,而美食吸引力與推薦意願之間在Instagram使用狀況的調節作用下有顯著影響。此外,旅客對於美食意象中的口味意象與美食吸引力中的食物品質有較高的感受,因此受推介的店家應思考該如何維持推介水準又讓餐點兼具創意、新穎性且不流失傳統風格。

遊戲玩家網路社交與持續遊戲之關聯研究

為了解決寧夏夜市必比登的問題,作者尤子鈺 這樣論述:

中 文 摘 要從二十世紀末期,人們開啟了資訊時代。信息技術不斷發展,我們從每個人所在的小小區域走向了「地球村」。我們不再僅僅擁有身邊的朋友,還可能擁有了來自千裏之外的網路好友。從過去的聊天室形式,到如今的SNS(社交網絡),我們在網路上通過各種不同的形式結交好友。而伴隨著通訊技術的發展的同時遊戲產業也發展,遊戲從曾經的「洪水猛獸」,一步步蛻變,成為亞運會的正式體育項目。而它也像其他的體育活動一樣,成為我們日常生活的娛樂項目,成為我們與他人共同的愛好,成為朋友間的話題,成為陌生人變成朋友的契機。 5G時代的來臨與H5的應用迎來了超越系統與程序限制的新的交互方式。5G和H5的碰撞,使得多屏融合已

初顯趨勢,以後的玩家不會再為遊戲端口與朋友不同而無法一起遊玩,也不必理會手機網路比起WIFI環境相對不穩定且速度較慢的問題。在資訊技術不斷進步的環境下,遊戲廠商的制作技術以及服務器維護水平將會趨近,遊戲對於玩家來說同質化會更加明顯。遊戲間的區別將更多地圍繞在遊戲的社交性上。在過去的研究中,我們可以了解到遊戲社群互動對玩家忠誠度和購買虛擬商品意願,在人機互動方面有著顯著的正向影響,而玩家間的互動則有正向影響的趨勢。在另一研究中表明玩家一般以較少玩的遊戲作為社交拓展的工具而以常玩的遊戲作為社交維繫的工具。所以本研究將「網路遊戲社交」分為「正面社交」和「負面社交」兩個面向,通過不同人的性格特質進行跨

群分析,發現「正面社交」對「持續遊戲」有著正向影響,但這種影響需要區分不同游戲類型以及不同人格特質,但「負面社交」對「持續遊戲」的負向影響十分顯著,且不需要區分游戲類型及人格特質。