傢俱品牌的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列特價商品、必買資訊和推薦清單

傢俱品牌的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦BrunoMunari寫的 暗夜中 和劉斌陳國俊羅凌的 室內軟裝設計與項目管理都 可以從中找到所需的評價。

另外網站關於iloom - iloom怡倫家居也說明:iloom是韓國第一傢俱品牌Fursys 集團旗下品牌。 ... 每件傢俱設計的角度、線條都是以此為出發考量。 ... 品牌精神. iloom為了製作出真誠實在的家具,不斷思考與研究。

這兩本書分別來自大塊文化 和中國青年所出版 。

逢甲大學 經營管理碩士在職學位學程 王郁彬所指導 蔡馥韓的 軟裝設計在室內裝修產業創新商業模式之研究 (2021),提出傢俱品牌關鍵因素是什麼,來自於軟裝設計、新創商業模式、室內設計產業。

而第二篇論文國立彰化師範大學 企業管理學系 白凢芸所指導 呂玟蓁的 結合MDM與FAHP探討觀光工廠遊客旅遊意願因素:感質體驗觀點 (2020),提出因為有 觀光工廠、感質體驗、修正式德菲法、模糊層級分析法的重點而找出了 傢俱品牌的解答。

最後網站TZUMii厝覓|台灣DIY家具品牌|居家收納的好夥伴則補充:在TZUMii厝覓你可以找到衣櫃、斗櫃、書櫃、收納櫃、鞋櫃、櫥櫃的DIY家具,可以透過組裝DIY家具,從中發現居家生活的新樂趣。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了傢俱品牌,大家也想知道這些:

暗夜中

為了解決傢俱品牌的問題,作者BrunoMunari 這樣論述:

1956年首次出版的傳世經典繪本! 畢卡索譽為「現代達文西」的義大利天才布魯諾・莫那利, 創造出設計感一流、藝術品般細膩的繪本,值得每個人珍藏!   故事大綱:   暗夜中,有一隻貓。   微微的光,好遠。   「我要去找我的小愛人!」   微微的光,好遠。   「你喜歡小白鼠嗎?」   一隻蝙蝠飛過   「媽呀!好嚇人!」   微微的光,正在閃爍。   「牠走了嗎?」   「我們一起去看看吧⋯⋯」 本書特色   本書是義大利視覺藝術大師暨跨領域藝術家布魯諾.莫那利的傳世經典繪本。依據故事的走向,書中分別使用了精緻的黑卡紙、描圖紙、美術紙,以及插頁、翻頁效果,打造出獨一無二

的時空環境:暗夜、草地、神秘洞穴、地下河流,並以藍色、黑色、綠色、黃色、紅色、金色,六種特別色來印刷。黑卡紙透過網版印刷的方式,呈現出質地精美細緻的立體感;描圖紙則以UV印刷的方式,顯現出飽和的色彩。美術紙再透過平版印刷、變化多端的精緻設計和後加工,如:打圓洞、軋型,以極簡豐富的圖像語言貫穿全書幽默風趣的故事,形成極致完美的圖文搭配。   被畫家畢卡索譽為「現代達文西」的義大利天才布魯諾.莫那利,透過這本書巧妙地帶領讀者依循「暗夜中的微光」緩緩前進,鑽進草地、探訪幽暗深谷、漫遊鐘乳石洞穴,穿梭獨特地景,邀請讀者一起探索神秘的未知之境。《暗夜中》這本書總結了布魯諾.莫那利的「無字天書」(lib

ri illeggibili)計畫:該系列的每一本書都沒有文字,全靠著翻動書頁來組成抽象圖畫,像電影畫面一樣。1953年,他在紐約舉辦個展,展出這些以著色、拼貼、挖洞、縫製而成的書。本書既古典又前衛,布魯諾.莫那利創造出設計感一流、藝術品般細膩的繪本,值得每個人珍藏!  

傢俱品牌進入發燒排行的影片

近期爆紅的韓劇「我的上流世界」雖然看似豪門狗血劇,但其實是在告訴大家就算失去一切也要珍惜愛自己,特別琢磨在女性意識、保護所愛不因性別而被影響,充滿能量與溫暖的一齣好劇!
其中除了穿搭、配件特別豐富精彩外,劇中的家飾軟裝也特別令人著迷!
因為我認識的傢俱品牌不多,還在努力學習中,如果大家有注意到不同的細節也都很歡迎一起討論唷~

底下這裡是我目前找到台灣有販售劇中傢俱品牌的店家:

✔築意名品家飾Modern Design Studio|Ritzwell Wendelbo
http://www.mdstudio.tw/

✔WOW FURNITURE |OK DESIGN
https://www.wowfactor.com.tw/categories/ok-design-1

✔日晏家居|MOROSO
https://www.azzurra.com.tw/

✔赫奇實業|Ligne Roset
https://www.ligne-roset.com.tw/

✔柏緯進口家居|nomon 
https://www.borways.com/nomon

✔北歐櫥窗|Moooi Vitra
https://www.nordic.com.tw/brand_detail/24?#0

✔弘第 HOME DELUXE |Poliform
https://www.home-d.com.tw/mainssl/modules/MySpace/BlogInfo.php?xmlid=128664

✔清歡國際|Minotti
https://durhone.wixsite.com/minotti

✔H.N.LIN 空間美學館|Flos Cassina
http://www.hnlin.com/tw/selected

#冰蹦拉 #mine #我的上流世界
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軟裝設計在室內裝修產業創新商業模式之研究

為了解決傢俱品牌的問題,作者蔡馥韓 這樣論述:

室內裝修產業近年因年邁師傅退休,使得缺工比例增加、通貨膨脹造成原物料及運輸成本上漲,且全球疫情攀升,導致施工不易因此延長裝修工期等狀況。本研究經由訪問六家具知名度,來自不同地區、型態、客群預算層級的室內設計公司總監作為訪談對象、軟裝設計SWOT分析與實地觀察七家知名度較高的系統櫃、傢俱品牌、組裝家具以及新型態等設計公司做為競爭者分析研究對象,分析行銷經營之競爭優勢,探討如何利用軟裝設計創新商業模式改善以上問題。經本研究結果發現,室內裝修搭配軟裝設計可延伸接案範圍、縮短時間浪費與減少成本上的開銷,透過規格統一化去加速整體作業、節省人力。有別於過去傳統做法,從設計裝修、系統櫃收納、傢俱軟裝選品一

站式的套裝服務,將硬修比重降到最低。利用直營及授權連鎖門市去評估開設新門市點,增設新的服務項目:教育訓練課程,設立養成班及總監特訓班,或是增添設計總監顧問服務等等共同解決當前設計裝修碰到之問題。

室內軟裝設計與項目管理

為了解決傢俱品牌的問題,作者劉斌陳國俊羅凌 這樣論述:

“室內軟裝設計與專案管理”是高等學校環境設計專業的專業必修課程,是環境設計專業重要課程組成部分。通過本課程的學習,是學生對室內軟裝設計,特別是軟裝設計的概念、發展、意義、實施和管理有一個系統、清晰的認識,並且通過室內軟裝設計理論學習和專案設計實踐的解析,掌握軟裝設計的設計要素、設計流程、招投標流程、方案設計與文本製作,以及設計理念和要素選擇、產品採購製作、專案管理與布場等內容的設計原則和實施方法,為軟裝專案操作和實施奠定扎實的基礎。   本書本著實用、系統、詳實、創新的原則,力求全面體現藝術設計類教材的特點,圖文並茂,案例新穎,集理念性、知識性、實踐指導性、啟發性與創新性於一體。本書在傳

統理論教材模式的基礎上有所突破,更加貼近學生的閱讀習慣和學習特點,以培養學生的求知和專業項目實踐的能力。 劉斌,1981年10月生於湖北武漢,2005年畢業於湖北美術學院環境藝術專業,2005年開始湖北經濟學院任專業教師。中國建築學會室內分會會員。武漢尚美飾家裝飾有限公司等多家企業設計顧問。專業作品和論文多次獲得湖北省高校美術與設計大賽獲獎、論文獲湖北省大學生藝術節一等獎和二等獎。湖北省文化創意設計大賽省級優秀指導教師。發表論文和作品在《美術大觀》、《藝術教育》等核心期刊。編著和參編多部教材《景觀設計與專案操作案例教程》、《住宅室內設計》等,主持多次廳級、校級科研教研專案。

Chapter 1 認知室內軟裝 1.1 什麼是軟裝 008 1.1.1 背景 008 1.1.2 軟裝簡介 008 1.1.3 軟裝的特點 008 1.1.4 軟裝的作用 009 1.2 軟裝專業的發展及職業定位 010 1.2.1 軟裝的歷史與發展 010 1.2.2 全球著名的軟裝展覽會 012 1.2.3 軟裝設計師職業介紹 014 1.2.4 軟裝設計師主要工作領域 016 1.2.5 軟裝設計師七大具備條件 016 Chapter 2 室內軟裝概述 2.1 歐式風格 018 2.1.1 古典主義風格 018 2.1.2 新古典主義 019 2.1.3 地中海風

格 020 2.1.4 北歐風格 020 2.2 美式風格 022 2.3 現代主義風格 022 2.3.1 現代主義風格 022 2.3.2 Art Deco(藝術裝飾)風格 023 2.4 中式風格 024 2.4.1 中式古典風格 024 2.4.2 新中式風格 025 2.5 其他設計風格 026 2.5.1 東南亞風格 026 2.5.2 日式風格 027 Chapter 3 軟裝設計的元素 3.1 色彩搭配基礎及流行趨勢 028 3.1.1 色彩的屬性 028 3.1.2 色彩配色系統 029 3.1.3 色彩搭配構成 030 3.1.4 色彩搭配氛圍 032 3.1.5 流行色

搭配應用 033 3.2 傢俱設計及定制流程 035 3.2.1 傢俱風格的分類 035 3.2.2 傢俱材質和類型的選擇 037 3.2.3 傢俱品牌的選擇 040 3.2.4 定制傢俱的流程 042 3.2.5 常用的傢俱尺寸範圍 045 3.3 燈具與燈光設計 047 3.3.1 燈具風格分類 047 3.3.2 燈具材質分類 047 3.3.3 燈光設計基礎 048 3.3.4 照明的方式 050 3.3.5 不同空間的燈光設計 052 3.4 布藝面料 053 3.4.1 布藝面料和工藝種類 053 3.4.2 布藝設計要點 054 3.4.3 窗簾的組成和分類 054 3.4.4

窗簾設計要點 056 3.4.5 床上用品分類與面料 056 3.5 地毯 057 3.5.1 地毯材料分類 057 3.5.2 地毯鋪設方式 059 3.6 壁紙 060 3.6.1 壁紙分類和材料 060 3.6.2 壁紙的面層工藝 061 3.7 花藝綠植 062 3.7.1 花藝綠植的類型 062 3.7.2 花器的分類 062 3.7.3 花藝綠植的搭配方法 063 3.7.4 不同空間的花藝綠植 064 3.8 裝飾畫 067 3.8.1 裝飾畫的種類 067 3.8.2 畫框材質與裝裱 068 3.8.3 裝飾畫的搭配方法 068 3.8.4 裝飾畫佈置方式 070 3.9 飾品

擺件 071 3.9.1 飾品擺件的種類 071 3.9.2 不同空間的飾品搭配方式 072 Chapter 4 軟裝設計準備工作 4.1 設計準備工作 074 4.1.1 軟裝專案分類 074 4.1.2 住戶生活方式調查 074 4.1.3 現場勘察與分析 077 4.2 設計招標檔解讀 078 4.2.1 招標基本知識 078 4.2.2 軟裝招標文件 078 4.2.3 軟裝招標任務書 078 4.3 設計啟動工作 081 4.3.1 軟裝專案立項會議 081 4.3.2 設計答疑及案例 081 4.3.3 軟裝意向解析 083 4.4 戶外空間軟裝界定和案例 084 4.4.1 戶

外軟裝空間的界定 084 4.4.2 庭院軟裝設計案例 085 Chapter 5 軟裝設計理念和空間佈局 5.1 設計資料收集 086 5.1.1 對標競爭作品 086 5.1.2 對比甲方以前軟裝成果 086 5.1.3 行業優秀作品調研 087 5.1.4 設計素材收集與提煉 087 5.2 構建設計理念 088 5.2.1 設計理念創新 088 5.2.2 搭建美好生活 088 5.2.3 風格引導生活 088 5.2.4 詮釋地域文化 089 5.3 設計要素與選擇 090 5.3.1 以產品品牌和成本為依據 090 5.3.2 以主題為依據的要素選擇 090 5.3.3 以風格為

依據的要素選擇 092 5.4 軟裝空間佈局與設計 094 5.4.1 空間佈局原則 094 5.4.2 空間佈局優化 095 5.4.3 人體工程學應用 096 5.4.4 軟裝物料板製作 098 Chapter 6 方案本製作與彙報 6.1 方案本版面設計 100 6.1.1 總體版面設計 100 6.1.2 主設計區版面設計 101 6.1.3 擺放位置索引 102 6.1.4 與場景圖片結合 103 6.1.5 三維空間表現形式 103 6.2 方案文本編制體系 105 6.2.1 封面 105 6.2.2 設計主題 105 6.2.3 設計定位 106 6.2.4 平面佈局圖 10

6 6.2.5 硬裝效果圖 106 6.2.6 空間明細設計圖 106 6.3 軟裝預算清單製作 108 6.3.1 軟裝預算清單製作 108 6.3.2 軟裝預算清單注意事項 108 6.4 設計投標 108 6.4.1 投標環節 109 6.4.2 開標環節 110 6.4.3 定標 110 6.5 彙報方案案例 110 Chapter 7 軟裝產品製作和管理 7.1 軟裝產品採購與製作 114 7.1.1 傢俱採購與材料樣板製作 114 7.1.2 窗簾和壁紙採購 115 7.1.3 燈具採購 117 7.1.4 地毯採購與定制 118 7.1.5 裝飾畫採購 118 7.1.6 飾品

採購 119 7.2 軟裝產品生產部門溝通 119 7.2.1 面料材料供應商溝通 119 7.2.2 產品製作工廠溝通 119 7.2.3 硬裝單位溝通 120 7.3 傢俱產品品質檢控 120 7.3.1 傢俱生產環節檢控 120 7.3.2 傢俱成品檢查回饋 120 7.4 軟裝產品變更採購 121 7.4.1 產品造型變更 121 7.4.2 近似產品替換 121 Chapter 8 軟裝擺場和交接 8.1 軟裝擺場前準備工作 122 8.1.1 貨品驗貨 122 8.1.2 貨品標記 122 8.1.3 貨品物流 122 8.1.4 現場準備工作 122 8.1.5 製作擺場手冊

122 8.2 現場擺場步驟 124 8.2.1 窗簾燈具進場 124 8.2.2 傢俱擺場 124 8.2.3 飾品床品擺場 124 8.2.4 裝飾畫掛飾和花藝擺場 124 8.2.5 現場清潔和地毯擺場 124 8.2.6 現場核對和效果調整 124 8.3 軟裝擺場注意事項 124 8.3.1 擺場注意事項 124 8.3.2 軟裝擺場的現場協調 125 8.4 項目交接和總結 126 8.4.1 專案交接清單 126 8.4.2 軟裝成果彙報 126 8.4.3 項目效果整改 127 8.4.4 專案驗收 128 8.4.5 項目總結 128 Chapter 9 室內軟裝案例 9.

1 酒店、會所軟裝設計案例 130 9.1.1 酒店軟裝設計 130 9.1.2 會所軟裝設計案例 133 9.2 樣板間、別墅軟裝設計案例 135 9.2.1 新中式風格樣板間軟裝案例 135 9.2.2 現代輕奢風格樣板間軟裝案例 139 9.2.3 女性主題樣板間軟裝案例 140 9.2.4“中國年畫”配色樣板間軟裝案例 141 9.2.5 別墅軟裝設計案例 143

結合MDM與FAHP探討觀光工廠遊客旅遊意願因素:感質體驗觀點

為了解決傢俱品牌的問題,作者呂玟蓁 這樣論述:

觀光工廠儼然已成為現今消費者旅遊去處的選擇之一,儘管觀光工廠近五年參觀人潮超過一億人次,每年創造235億新台幣的產值,然而並不是每間觀光工廠皆能創造源源不絕的人潮。因此,本研究從創意生活產業抽絲剝繭整理出其三大內涵「核心知識」、「深度體驗」、「高質美感」與觀光工廠連結後,以感質觀點從中拆解影響遊客旅遊觀光工廠之因素。本研究經文獻探討設計出三大構面、七項因素、23個子因素之前測問卷,第一階段先以修正式德菲法之專家問卷,彙整14位專家擬訂「感質觀點探討觀光工廠遊客旅遊意願」之因素量表,然而第一階段的研究結果僅有兩項子因素低於平均數4以下,因此本研究將該兩項子因素刪除,並保留剩餘21項子因素來建構

修正後的第二階段的模糊層級架構,回收260份遊客樣本以模糊層級分析法加以驗證。研究結果顯示在感質觀點三大構面之品質、品味、品牌之中,品質構面對觀光工廠遊客旅遊意願具有最大的影響力,包含服務品質、流程品質與硬體品質等元素,其中最關鍵的指標為整體觀光工廠的服務品質以專業知識最具影響力。然而,整體串聯權重之數值前五高的子因素依序為「A33專業知識」、「A22獨特性」、「B13有趣的」、「A12安全」、「A31禮貌」,針對本研究之三大構面、七項因素、21個子因素可發展於各類別之觀光工廠經營與行銷策略。本研究進一步分析不同旅遊目的群眾之意見,結果顯示各群於構面、因素上之權重不盡相同;因此觀光工廠經營者,

可針對不同的目標族群之因素權重排序採取不同的行銷策略,以全面性滿足各族群之需求。關鍵字:觀光工廠、感質體驗、修正式德菲法、模糊層級分析法